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ug建模以后有限元区分的步骤简析

时间:2022-10-30作者:未知来源:三度网教程人气:


图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
许多正在学习ug这个软件的网友最近都在议论一个问题,那就是:ug怎么进行有限元分析。要解决这个问题,我们需要先来了解一下什么是ug有限元分析。而网上关于ug有限元分析的教程还是挺多的,但是,小编总结了一下规律之后发现,ug有限元分析的步骤基本上离不开8个步骤,下面,就一起来看看今天的ug建模以后有限元分析的步骤简析!

ug有限元分析

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  什么是ug有限元分析?

  有限元分析(FEA,Finite Element Analysis)利用数学近似的方法对真实物理系统(几何和载荷工况)进行模拟。还利用简单而又相互作用的元素,即单元,就可以用有限数量的未知量去逼近无限未知量的真实系统。

  ug建模以后有限元分析步骤:

  1、进入结构分析模块(UG4.0是设计仿真,需要自己安装fea软件);

  2、选择分析解算器(3.0自带structure P.E.可以用);

  3、加载荷;

  4、加约束(固定约束最好有一个);

  5、赋材料;

  6、网格化;

  7、模型检查;

  8、解算。

  解算以后进入导航器看result,可以看到位移(displacement),应力(strss)、应变(strain)等的云图,其它后处理不做介绍。


图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

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