图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 在之前的ps滤镜教程中,我们分享了不少滤镜的使用方法,今天,我们就来分享一下ps滤镜的最后一个内置滤镜:Other(中文名:其它滤镜),一起来看看在其它滤镜中都有哪一些好用的滤镜,而这一些ps其他滤镜怎么使用吧!
1、HighPass(高反差保留滤镜)
作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。
调节参数:
高反差保留
半径:控制过渡边界的大小。
图解效果:
2、Offset(位移滤镜)
作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。
调节参数:
位移
水平:控制水平向右移动的距离。
垂直:控制垂直向下移动的距离。
图解效果:
3、Custum(自定滤镜)
作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮雕的效果。我们可以将自己设置的参数存储起来以备日后调用。
调节参数:
自定义
中心的文本框里的数字控制当前像素的亮度增加的倍数。
缩放:为亮度值总和的除数。
位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。
图解效果:
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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