图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 许多在学习ps滤镜的使用方法的网友都认为滤镜的主要作用是图片处理,比如使用:模糊效果,让皮肤变得更加柔和、细腻。其实,使用ps滤镜还可以制作出特别效果的图片。今天,我们就跟大家分享一下使用ps滤镜制作出绝美的宇宙奇观的方法,效果如下图。制作的时候大多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非常详细,几乎每个细节都有介绍。非常值得学习!
最终效果
宇宙奇观
1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了)。
2、新建一个图层,按“d”键载入默认颜色。
3、滤镜》渲染》云彩。 效果如下:
PS云彩滤镜
4、滤镜》素描》粉笔和炭笔,粉笔区和炭笔区的值均设为“6”,描边压力设为“0”。
粉笔和炭笔
效果:
粉笔和炭笔
5、滤镜》扭曲》极坐标,选择平面坐标到极坐标。
极坐标
极坐标
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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