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用Premiere做出迅速打字的效果的方法

时间:2022-8-2作者:未知来源:三度网教程人气:


图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

  每次看电视时,电视或电影中都有那种快速打字的场景,那么,这个是怎么制作的呢?今天,小编就来教大家如何用Premiere做出快速打字的效果。一起来看看吧!

Premiere

Premiere

  用Premiere做出快速打字的效果的方法:

  1、新建项目,给项目命名,打字效果。

  2、选择DV-PAL标准48khz,给序列命名,打字效果。

  按ctrl+T键打开字幕对话框,选择文本框工具拖动,输入字幕,设置好字体、字体的大小,间距。(这里我们设置字体为楷体,字体大小为50,leading间距为60.),设置完成后,再切换到选择工具,将文本框移动到合适的位置,关闭字幕对话框。

  3、在项目面板中将素材拖到时间线视频一轨道上,确认素材选中的情况下,右击,找到speedduration(速度持续时间命名)将当前时间设为00:00:12:00

Premiere

Premiere

  4、设置完成后,选中素材,激活效果面板,找到视频特效下的transform(变换),展开transform(变换),找到crop(裁剪)特效,将其拖到素材上。

  5、在特效控制台面板中将底部的buttom值增大,直到下面三行的文字都被裁剪掉为止。这里我们设置为70.

  6、下面制作从右往左的裁剪效果。选中素材,再次将crop()拖到素材上,在特效控制台面板上将right值增大,直到第一行的文字都被裁减掉为止,参数设置好后,打上一个关键帧。在特效控制台面板中,将当前时间设为三秒,将右裁剪数值减小,直到第一行文字都出来为止,此时系统会自动生成一个关键帧。(参考数值:第一个关键帧为85,第二个关键帧为8.)

  7、第一行文字的打字效果制作完毕,下面制作第二行文字的打字效果。在时间线面板中将当前时间设置为三秒,在项目面板中将素材拖到时间线视频二轨道上,选中素材,右击,找到speedduration(速度持续时间命名)将当前时间设为00:00:09:00

  8、下面制作第二行文字的打字效果。选中视频一轨道上的素材,在特效控制台中选中两个crop特效,ctrl+c复制,再切换到视频二轨道上,按ctrl+v粘贴,将第一个crop下的buttom值减小,直到第二行文字出现为止,(参考值buttom:48)。在节目面板上可以预览效果。

  9、在时间线面板中将当前时间设置为六秒,在项目面板中将素材拖到时间线视频三轨道上,选中素材,右击,找到speedduration(速度持续时间命名)将当前时间设为00:00:06:00

  做同样的方法,选中视频一轨道上的素材,在特效控制台中选中两个crop特效,ctrl+c复制,再切换到视频三轨道上,按ctrl+v粘贴,将第一个crop下的buttom值减小,直到第三行文字出现为止,(参考值buttom:30)。在节目面板上可以预览效果。

  10、在时间线面板中将当前时间设置为九秒,在项目面板中将素材拖到时间线视频三轨道上的上方,系统会自动增加一个轨道,选中素材,右击,找到speedduration(速度持续时间命名)将当前时间设为00:00:03:00

  11、做同样的方法,选中视频一轨道上的素材,在特效控制台中选中两个crop特效,ctrl+c复制,再切换到视频四轨道上,按ctrl+v粘贴,将第一个crop下的buttom值减小,直到第四行文字出现为止,(参考值buttom:15)。在节目面板上可以预览效果。

  12、打字效果制作完毕后,我们加入声音,将素材打字效果音频拖到时间线音频一轨道中,进行适当的裁剪与修改,将音频的结束点与字幕的结束点对齐。

  13、在节目面板中预览最终的效果。

  14解析:制作要点,利用视频特效下的Transform(变换)Crop(裁剪)特效制作,设置两个数值,即right(右)和buttom(底),不断更改其参数。

  我们总共有四行文字,于是我们用了四个轨道,在上面的制作中,每一个视频轨道上的素材时间都是对等的,即

  视频一轨道持续时间00:00:12:00

  视频二轨道持续时间00:00:09:00

  视频三轨道持续时间00:00:06:00

  视频四轨道持续时间00:00:03:00

  再将时间线时间不断调为00:00:03:00,00:00:06:00,00:00:09:00,根据上面的两个时间的对等,这样上面的素材就可以将下面的素材进行覆盖,最终实现了打字效果的制作。


图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

关键词:  用Premiere做出迅速打字的效果的办法





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