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Fireworks MX 完成选项卡式效果(1)

时间:2023-4-3作者:未知来源:三度网教程人气:


图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

论坛上经常有一些网友讨论类似于这种效果是如何实现的.我也不知道这种效果应该叫什么,不过他类似于windows的选项卡,所以在这里,我们就先给这种效果定个性,就先叫选项卡式效果吧.(不好听,将就一下先~~)

先说些题外话,一种效果的实现,可能会有好多种方法.而一种效果灵活运用会实现更多意想不到的效果.这就是没有做不到,只有想不到.希望大家按照教程的思路和方法学习之后,能够灵活运用,而不是只学会了如何制作这一种效果,祝大家花火之旅一路愉快.

切入正题,开始我们的选项卡式效果实现之路.

新建文档,使用圆角矩形工具创建一个矩形,设置矩形圆度为50,使用倾斜工具做调整矩形形状如图

Fireworks MX 实现选项卡式效果(1)

使用复制命令,复制两次粘贴,将三个矩形按下图排列好,这样我们就做好了选项卡的菜单按钮

Fireworks MX 实现选项卡式效果(1)

使用矩形工具创建信息框[大小适宜]适当调整位置如图

Fireworks MX 实现选项卡式效果(1)

新建两个帧,现在你的帧面板内,加上原有的应该共三帧.

复制全部图形,选取帧2,粘贴,再到帧3,粘贴.

回到帧1,选取第一个矩形,按住shift再加选信息输入框,选中之后执行修改-->组合路径-->联合,完成效果如图.

Fireworks MX 实现选项卡式效果(1)



矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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