图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 7、做些处理。随意扣除其中一至二块矩形,处理后图片:
8、在层面板中,全选这些路径对象(注意不要将背景位图群组进矢量组中)。选择“修改”菜单、“组合路径”、“合并(Ctrl+J)”。 9、全选对像,对位图进行蒙版MASK操作:“修改”菜单、“蒙版”、“组合为蒙版”;
10、打开层面板,选择矢量蒙版;
11、在属性面板中,改动如下设置,使的矢量蒙版笔触呈现出来:
同时你还可以对该矢量蒙版对象进行特效的处理,如阴影等等。 制作的方法我们就介绍到这里。这篇主要是介绍Firewoks矢量对象的合并、历史面板的灵活使用与蒙版MASK的操作。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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关键词: Fireworks 制作图片窗格效果(2)