图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 校正其它通道:选择剩下的那个不均衡通道,这里为蓝色。按照刚才的方法,移动对话框的白色三角,直到信息面板中显示和红色相同(图06)。 现在,R、G、B三个通道的值都相同,高光部分的偏色也就被移除了。(图07) 7.平衡暗调 依然在刚才的色阶对话框中,选择第二个取样点(暗调部分)的RGB值最高的颜色通道。从信息面板中我们可以得知红色的值最高。选择红色通道,拖动色阶对话框左侧的黑色三角,直至在信息面板中和最低值相同。(图08) 接下来,选择剩下的那个不平衡通道。调整黑色三角,直至信息面板中R、G、B值都相同(图09)。 这样,#2取样点的RGB值统一以后,暗调部分的偏色被移除。(图10)
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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