《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
为各位带来dnf90防具套装改版属性一览2018,这次韩服对90防具套装进行了优化改版,那么具体变化有什么了,下面我们就来看一看dnf90防具属性改版大全一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。
dnf90防具属性改版大全:()
90布甲A上元节属性
上衣:
HP MAX+330
MP MAX+220
所有属性强化+18
所有攻击+5%
肩部:
HP MAX+330
MP MAX+220
所有属性强化+14
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
所有攻击+5%
下衣:
HP MAX+330
MP MAX+220
所有属性强化+18
所有攻击+5%
鞋子:
HP MAX+330
MP MAX+220
移动速度+4%
所有属性强化+14
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
所有攻击+5%
腰带:
HP MAX+330
MP MAX+220
所有属性强化+14
负重+3kg
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
所有攻击+5%
套装属性:
3件:
所有属性强化+20
物理/魔法/独立攻击+10%
5件:
所有属性强化+40
力量/智力+12%
所有攻击+20%
90布甲B光怪陆离属性
上衣:
所有职业1~85技能+1(特性除外)
施展技能时30%几率60秒内1~85技能+1(叠加1,解除消失)
护肩:
减少500px范围内所有敌人防御25%(叠加1)
裤子:
攻击速度+3%
施放速度+5%
所有属性强化+45
物理暴击率+5%
魔法暴击率+5%
鞋子:
移动速度+10%
物理/魔法/独立攻击+18%
异常攻击+18%
腰带:
HP MAX+330
攻击速度+3%
施放速度+5%
负重+3kg
减少500范围内敌人所有属性抗性35
套装属性:
3件:
HP MAX+400
力量+22% 智力+22%
5件::
HP MAX+800
所有攻击+35%
90皮甲A时光遗迹属性
时光之轨迹:
上衣
攻击速度+3%
移动速度+3%
施放速度+5%
暴击时伤害额外+10%
肩部
攻击速度+3%
移动速度+3%
施放速度+5%
暴击时伤害额外+10%
下衣
攻击速度+3%
移动速度+3%
施放速度+5%
暴击时伤害额外+10%
靴子
攻击速度+3%
移动速度+7%
施放速度+5%
暴击时伤害额外+10%
腰带
攻击速度+3%
移动速度+3%
施放速度+5%
负重+3kg
暴击时伤害额外+10%
套装属性
3件
攻击时伤害额外+20%
力量+5% 智力+5%
5件
物理暴击率+10%
魔法暴击率+10%
力量+10% 智力+10%
攻击时伤害+33%(只适用最高属性)
90皮甲B深渊恶魔属性
上衣
所有属性抗性+12
所有属性强化+18
攻击时附加12%伤害
肩部
HP MAX+660
施放速度+7%
光属性强化+18
所有攻击+12%
下衣
暗属性强化+18
物理/魔法/独立攻击+12%
装备时进入10秒霸体(解除消失)
靴子
攻击速度+5%
移动速度+4%
火属性抗性+14
火属性强化+189
暴击时伤害额外+12%
腰带
MP MAX+440
移动速度+5%
冰属性强化+18
负重+3kg
攻击时伤害额外+12%
套装属性
3件:
所有属性抗性+25
所有属性强化+35
物理/魔法/独立攻击+8%
5件
攻击速度+5%
移动速度+5%
施放速度+10%
物理暴击率+5%
魔法暴击率+5%
攻击时附加25%属性伤害
90轻甲A万世荣光属性
上衣
所有属性强化+22
攻击时伤害额外+5%
下衣
所有属性强化+22
暴击时伤害额外+5%
肩部3
所有属性强化+22
所有攻击+5%
腰带
所有属性强化+22
负重+3kg
物理/魔法/独立攻击+5%
靴子
移动速度+4%
所有属性强化+22
力量+5% 智力+5%
套装属性
3件
所有属性强化+25
攻击时附加15%伤害
5件
暴击伤害增加35%(只适用最高值)
90轻甲B超大陆属性
上衣
HP MAX+330
1~85技能+1(特性除外)
15~48技能+1(特性除外)
下衣:
HP MAX+330
每60秒触发地震增加物理/魔法暴击率7%(持续60秒。解除消失)
攻击时伤害额外+16%
肩部
HP MAX+330
暴击时伤害额外+18%
腰带3
HP MAX+330
负重+3kg
每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失)
力量/智力+18%
靴子
HP MAX+330!
移动速度+4%
每30秒物理/魔法暴击率+2%(持续30秒。解除消失)
物理/魔法/独立攻击+18%
套装属性
3件
攻击速度+15%)
移动速度+15%
施放速度+22.5%
攻击时附加22%伤害
5件
命中率+10%
所有攻击+35%
90重甲A铁马长戈属性
上衣
HP MAX+275
MP MAX+275
攻击速度+5%
施放速度+8%
物理暴击率+5%
魔法暴击率+5%
所有职业75技能+2(特性除外)
所有攻击+5%
下衣
HP MAX+275
MP MAX+275
攻击速度+5%
施放速度+8%
物理暴击率+5%
魔法暴击率+5%
所有职业48技能+2(特性除外)
所有攻击+5%
肩部
HP MAX+275
MP MAX+275
攻击速度+5%
施放速度+8%
所有属性强化+30
力量+4% 智力+4%
腰带
HP MAX+275
MP MAX+275
攻击速度+5%
施放速度+8%
所有属性强化+30
负重+3kg
力量+4% 智力+4%
靴子
HP MAX+275
MP MAX+275
攻击速度+5%
移动速度+4%
施放速度+8%
所有属性强化+30
力量+4% 智力+4%
套装属性
3件
所有属性强化+15
所有职业50技能+3
所有攻击+22%
5件
所有职业85技能+2
暴击时伤害增加35%(只适用最高值))
异常状态伤害+35%
90重甲B娜迦王属性
上衣
攻击时附加10%伤害
强化/增幅值每增加1点附加1%伤害(最高12强)
500px范围内敌人出血抗性-30
下衣
火属性强化+14
火属性抗性+18
500px范围内敌人灼伤抗性-30
物理/魔法/独立攻击+13%
肩部
冰属性抗性+18
冰属性强化+14
技能攻击+3%
强化/增幅值每增加1点技能攻击+1%伤害(最高12强)
500px范围内敌人冰冻抗性-30
腰带
攻击速度+7%
移动速度+7%
施放速度+10%
暗属性抗性+18
暗属性强化+14
负重+3kg
力量+12% 智力+12%
500px范围内敌人中毒抗性-30
靴子
移动速度+4%
光属性抗性+188
光属性强化+14
所有职业48~80技能+2(特性除外)
500px范围内敌人感电抗性-30
套装属性
3套
物理暴击率+3%
魔法暴击率+3%
所有攻击+25%
5套
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
技能攻击+35%
90板甲A星辰属性
上衣
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
500px范围队员5~30技能+1(最高叠加1)
裤子
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
500px范围队员5~30技能+1(最高叠加1)
肩部
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
500px范围队员45~50技能+1(最高叠加1
腰带
物理暴击率+7
魔法暴击率+7%
负重+3kg
500px范围队员45~50技能+1(最高叠加1)
靴子
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
移动速度+4%
500px范围队员35~48技能+1(最高叠加1)
套装属性
3件
四维+100
攻击时附加25%伤害
5件
四维+200
攻击时伤害增加55%(只适用最高值)
90板甲B七宗罪属性
上衣
HP MAX+440
命中率+10%
武器祝福+3
暴击时伤害额外+14%
武器祝福力量+15%,物理攻击+15%
勇猛祝福力量+5%,物理攻击+15%,力量+9.物理攻击+2
下衣
HP MAX+440
施放速度+15%
天使祝福+3
物理魔法独立攻击+14%
天使祝福智力+15%,魔法攻击+15%
勇猛祝福智力+5%,魔法攻击+15%,智力+10,魔法攻击+2
肩部
HP MAX+440
负重+25kg
热情+3
信念光环+3
技能攻击+10%
神圣之光状态持续时间+30%
大天使祝福状态持续时间+30%
腰带
HP MAX+440
攻击速度+10%
负重+3kg
所有攻击+14%
荣誉祝福独立攻击+20%,独立攻击+5
勇猛祝福独立攻击+20%,独立攻击+53
靴子
HP MAX+440
移动速度+14%
守护祝福+3
守护徽章+3
攻击时伤害额外+14%
守护徽章体力精神+25%,分担伤害上限+25%
守护祝福状态增加比率+10%
勇猛领域状态效果增幅几率额外+5%
套装属性:
3套
荣誉祝福力量/智力+20%
勇猛祝福力量/智力+12%
启示圣骑士技能攻击比率额外+10%
暴击时伤害额外+22%
5套
攻击速度+5%
移动速度+5%
施放速度+10%
物理暴击率+8%
魔法暴击率+8%
勇猛祝福+5
圣光天启+2
荣誉祝福+5
武器祝福+5天使祝福+5
天启之珠+2;
启示圣骑士技能攻击增加比率额外+8%
技能攻击+35%
每60秒减少自身和队员的血量1%
进入霸体状态(冷却10秒)
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。