《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
为各位玩家们带来dnf泰波尔斯装备SS属性对比,相信很多玩家都想了解新95版本的武器装备属性如何了,下面我们就来看一看dnf泰波尔斯武器属性介绍,希望对各位玩家们有所参考。
dnf泰波尔斯武器属性介绍
随着韩服的s6大更新,95版本和95版本的全新装备也来了。全身装备对玩家提升最高的(尤其是百分比职业)无疑是武器了,95版本初期的最强武器泰波尔斯天空遗产武器无疑是十分强力的,而且其能在普雷团本升级的潜力让它对玩家更具吸引力。那么这把武器各个方面到底如何呢?我认为不妨和当前版本当之无愧的第一武器圣耀救赎系列武器进行对比。(备注:所有攻击力和最终伤害是一个东西避免萌新玩家看不懂)
(左图圣耀右图天空武器)
一、 获取难度
圣耀救赎武器:
圣耀救赎武器的获取难度可以说是极高。除去一些无法获得的装备(奇迹之巨龙手炮),圣耀救赎武器几乎可以算是当前版本最难获得的毕业装备。第一步就是需要攒够20个安徒恩的灵魂碎片兑换或者欧皇翻牌子开罐子获取对应的荒古遗尘系列武器,但是我个人猜测20个红豆兑换获取对应荒古遗尘系列武器的玩家恐怕超过了95%,在国服917减负后红豆的获取难度大大降低,签到、网页活动、助手都有送过红豆,但是在之前红豆的获取难度有多难大家心里都有数。以前一阶段5个浓缩的魔能石二阶段10个浓缩的魔能石,120个浓缩魔能石换一个红豆,漫长的周期简直折磨人,一次不落下10个月出荒古都是有可能的。之后是魔岩石,128个魔岩石才能升级一把荒古变成圣耀救赎武器,减负改版前改版次次413的话,你至少需要4个月,即使是现在改版后次次216,你也需要最少2个半月。圣耀武器的获取难度实在是是太高了。
天空遗产武器:
天空遗产武器在休亚处是有着和所有其他部位装备一样的获取途径200w金币加上600个天空碎片材料可以兑换一件装备。关于天空碎片的主要来源地下城介绍可以看一下我的这篇帖子。即使是只刷崩坏乐园地下城不打天空裂缝深渊不打灾难区域三星难度,也只需要600/6/31=3.22周远远小于圣耀的获取周期。而且每周6次泰波尔斯的时间很短远远小于卢克团本的时间,甚至可能比乌龟还短,一个队伍就进图也会比乌龟卢克等人更节约时间。
因此,在获取难度上圣耀救赎武器是要比天空遗产武器难度大很多,周期也长很多。
二、 实用性
圣耀救赎武器:
圣耀救赎武器对比荒古遗尘武器除了伤害上的提高,有一点更为重要,那就是开魔能非常方便了。很多职业几乎是通关了也没法开出来魔能(就比如某乌鸡),荒古的魔能带来的巨大提升白白的浪费掉了,而圣耀就解决了这个问题,几乎是全程的魔能。圣耀开魔能也是有内置cd的这点值得一提。虽然算是全程,但是要一直手动触发。
天空遗产武器:
天空遗产武器是释放技能自动触发30%的最终伤害要比圣耀手动按好了很多,经常忘记开魔能的人不在少数。天空遗产武器只要打就行了,而且是释放技能就能触发,触发一次可以持续100s,cd20s无限续杯。实战的时候根本不用考虑,直接正常打怪就行了。
因此,在实用性上天空遗产武器要优于圣耀。
三、 伤害对比
Dnf玩家最为重视的肯定是伤害了,再好用再好做么得伤害大家都不喜欢。
首先在不考虑面板的情况下对提升率进行简单的计算。
圣耀救赎系列武器的提升率大家都很清楚,算起来是1.4*1.22-1=0.708
然后是天空武器的提升率,天空武器有一条所有攻击属性,这条属性是会稀释的。
我们分情况看看各种装备条件下的所有攻击力数据
当前版本完全体(b套+超时空黑洞首饰3+海博伦)
超大陆:35+20=55
女**:35+20=55
娜迦王:25+20=45
七宗罪:17+20=37
深渊恶魔:12+20=32
95版本中期完全体(全身泰波尔斯防具已升级除了武器,超时空首饰和泰波尔斯首饰究竟哪个更强还需要讨论,但是,无论是带哪一套,都是没有所有攻击力的=、=对天空武器的提升率没有影响)
皮甲:25+10+12=47
布甲:25+10+12=47
轻甲:25+10+12=47
重甲:25+10+12=47
板甲:25+10+12=47
天空武器的属性是45%技能攻击力和30%的所有攻击力。45%的技能攻击力能带来45%的提升,只要30%所有攻击力带来的提升要大于1.708/1.45-1=0.178那么天空武器的提升率就是大于圣耀的。设天空武器的提升率和圣耀武器提升率恰好相等的时候除武器外的所有攻击力为x。
0.3/(1+x)=0.178
x=0.685
就是说如果你身上除了天空武器要有68.5%以上的所有攻击力才能保证圣耀武器的提升率大于天空武器。即使你是超大陆、女**配天选也只有55+12=67的所有攻击力(95版本的开放应该是与年套售卖的时间相近,今年春节称号继续出加成所有攻击力的可能我个人认为几乎为0),圣耀依旧是提升率低于天空武器。当然如果你是超大陆、女**配天选、恍惚、海博伦或者上元节、恍惚英雄王、王冠、氤氲这种搭配的话,天空武器肯定是比不过圣耀的,但是这些装备本身搭配就有很大的问题。
之后我们讨论一下面板问题。
先算职业众多的百分比职业:
首先给大家一个公式
面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)魔攻同理。
然后有一件事情值得说明,韩服在开放95版本时,上调了玩家强化武器获得的攻击力。
关于品级系数AB和强化系数的计算有很多要说的,就不在这里展开讲了,如果下面回复想了解具体内容的人多我会再开一篇帖子讲一讲。
我粗略计算是面板的提升3%左右。
固伤职业:
提升来源是力智和锻8独立数据的上调。独立攻击力能直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数。其余变量不变独立攻击力是与伤害成正比的。天空武器对比圣耀武器力量和智力的提升是极小的甚至部分武器是5点之内可以忽略不计。独立攻击力的提升大约是70点。现在我以2600独立为模板的话提升也会有将近3%。
这个面板带来的提升也是和技能攻击力、最终伤害带来的提升乘算的。
排除某些特别极端的例子天空武器的伤害要高于圣耀。
结论:(90b套+超时空黑洞首饰3+海博伦非所攻称号)女装和超大陆都是对比圣耀大约提升4.4%,娜迦王大约提升5.5%,七宗罪大约提升6.6%,深渊恶魔大约提升7.3%,
(全身泰波尔斯,防具防具已升级,超时空首饰或泰波尔斯首饰)大约提升5.3%.计算方法是(0.3/(1+身上现有的所攻)+1)*1.45*1.03/1.708
四、 其他的一些比较
外观:圣耀的外观是非常帅气的,很多人都喜欢,泰波尔斯天空武器有的武器挺好看的有的却有点丑这个还是看各人观点吧……
消耗:圣耀魔能双倍无色消耗,天空武器没有233
抗魔:虽说国服团本未必上线抗魔系统,但是抗魔还是可以用来炫耀的。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。