游戏软件通常是指用各种程序和动画效果相结合起来的软件产品,我们称之为'游戏软件'。目前,在网络上我们经常看到的大型3D网络游戏和WEBGAME网页游戏等都是通过用3DMAX、MAYA、FLASH、等动画软件和Java、C++、VB、等程序语言相结合而开发出来的,所以叫游戏软件。
《钢铁包围:萨哈林1904年(Clad in Iron: Sakhalin 1904)》是一款以俄日海军战争为背景的策略战旗游戏。游戏中融合了数字棋盘策略和实时仿真。在19世纪,俄罗斯和日本开始在鄂霍次克海沿岸开发野生但丰富的自然资源。到1875年,北海道岛和千岛群岛被日本统治,萨哈林岛和堪察加半岛成为俄罗斯帝国的一部分。
历史背景
1904年初,日本和俄罗斯在远东发起了一场争夺统治权的战争。这场战争的主要事件发生在满洲里和阿瑟港中国的俄罗斯海军基地周围。但即使在鄂霍次克海,对手也准备战斗。俄罗斯能保护库页岛岛免受日本入侵吗?日本会失去千岛群岛吗?这取决于你!
玩法介绍
管理你的舰队和军队,追捕敌人的舰队,在受保护的港口隐藏你的薄弱中队,直到增援部队到达,封锁敌人的贸易路线,两栖攻击和港口围困,在转向的战略模式下争夺对海洋的统治权,所有这些行动都是可能的。铁装:库页岛1904。
实时战术战斗(仿真)模式允许你建立战斗和中队群及其编队和管理使用现实的船只模型和特点,以及先进的弹道学和武器模型。选择你的船,增加你的船员的经验,并派遣你的中队进入公海。指挥作战编队,在转向型海事战略模式下体验钢铁和蒸汽的力量,同时使用战术实时海军仿真游戏进行战斗。
游戏软件开发是一个热门行业,网上可以找到各种各样的游戏。