网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
版本号:1.0.6.7960
【游戏介绍】
《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。
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【游戏背景】
地球历21世纪,全球范围陷入经济低迷期,重大灾难频发,地区争端不断,超新星爆炸,诺亚方舟等末世传言愈演愈烈。人们开始焦虑不安,对这个世界的不信任,上升到了一个新的阶段:一小部分志同道合的勇者组成了探险队,针对世界范围内的神秘事件展开真相大调查,他们前往世界各地的神秘地域探险调查,随着一个又一个给力真相的公布,他们的组织迅速壮大,他们的事迹引来媒体的高度关注,他们的壮举获得了热血资金的注入。终于,这个不属于任何国家,民族和教派组织的全球草根热血大联盟形成了。人们称他们为“冲锋队(F.C.T:Final Combat Team)”。
他们的每一次行动,都挑战自然极限,揭露事实真相,被人们称为一次又一次的“大冲锋”。然而,随着大冲锋运动逐渐接近末世论阴谋的中心,探险级别被提升到超高难度,冲锋队员们开始不断遭到一些神秘力量的袭击,而损失惨重。为此,冲锋队的发起者们决定设立秘密训练基地——C点军校,并开始给成员配发武器并招募具备战斗天赋的奇才加以训练,于是一支具备超强战力的“冲锋军团”诞生了。
大冲锋运动持续5年后,冲锋军团的人员和组织规模空前,意识形态上的分歧在所难免,相同的探索主题,正反两种不同的观点,于是冲锋军团内部分裂成了红、蓝两大阵营,为了维护自身的利益,他们从激烈论战,到擦枪走火,一直争夺不下。
【游戏模式】
团队竞技模式
团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
(1)玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;
(2)团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;
(3)模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
占点模式
红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。
(1)玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;
(2)占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。占领模式默认回合数为3回合;
(3)在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;
(4)当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利;
歼灭模式
以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。
(1)玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;
(2)歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
(3)该模式下,双方没有分出胜负,则为平局;
推车模式
双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。
(1)玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;
(2)推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
(3)双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;
(4)如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方;在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。
刀战模式
此模式下红蓝双方都只能使用近身武器。
(1)玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;
(2)刀战模式下可以选择3种目标杀人数;
(3)该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
BOSS战模式
(1)BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。
(2)游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。
(3)每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。
【职业介绍】
《大冲锋》拥有游戏职业角色系统,传统的FPS网游主要以枪械来简单定义角色,并无真正的职业概念。《大冲锋》打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,比如防御性血量会更高,进攻型移动会更快等。此外,不同的职业有对应的专属角色技能。
游戏中玩家可以扮演多种职业,公布的职业是火箭兵、突击兵、狙击手、重机枪手、火焰兵、医疗兵。
《大冲锋》提供红色联盟和蓝色联盟两大对抗阵营,玩家进入游戏后,通过选择职业来扮演角色,角色死亡后复活时亦可切换不同的职业。这些职业非枪械定义,而是具有相应的专属角色技能,并且不同的职业拥有不同的武器和属性,比如防御性血量会更高、进攻型移动会更快等。游戏主要分为防守型、支援型、进攻性三大类职业角色。
【游戏评价】
《大冲锋》与市面上其他FPS游戏最明显的区别,便在于其摒弃同类产品阴暗写实的画面风格。将鲜明亮丽的美式漫画风格呈现给玩家,无论是令人置身如画的游戏场景,还是个性十足的角色造型,都带给玩家一种全新的感受。抛开以往FPS游戏以阴暗画面为主的概念,以清晰唯美的漫画风格在测试玩家的口碑中受到了一阵好评,再者抛开了以单一的枪械为区分的概念,推出的是职业概念,多职业新武器也是备受玩家亲睐。
《大冲锋》游戏画面艳丽,明亮简洁的游戏场景让玩家紧张对抗的同时,有一种心旷神怡的视觉快感。不同职业的夸张造型都给玩家在游戏过程中带来更多乐趣。在画面上方的战斗信息将游戏获胜的方式及时间明确的展示给玩家。画面的左下方的角色血量显示打破传统FPS游戏中的100血量上限,而卡通头像更加体现这游戏的休闲特点。《大冲锋》的基础操作迎合市面传统FPS游戏操作方式。使玩家首次接触游戏也可以快速上手操作。对于拥有FPS游戏经验的玩家来说,这款游戏在操作方面没有丝毫的操作难度可言。
《大冲锋》这款产品不同于以往那种画面压抑和一味沉闷厮杀的FPS游戏,无论是游戏画面风格、职业角色设定、武器上的创新还是崭新的游戏模式都带给玩家耳目一新的感觉。《大冲锋》的诞生,将会是对于传统FPS游戏的一场革命。
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网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。