网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
仙侠世界2是一款仙侠题材的大型网络游戏,玩家在游戏中能够体验到无比真实的仙侠武学元素,精美华丽的画面效果让玩家能够感受身临其境的代入感,优质的物理引擎也让战斗效果丝滑顺畅,打击感爆棚劲爽战斗吧。
画面效果
仙侠世界2经过了数次完善,从上次测试对比最新版本的内容,有了诸多“点”的优化。在福利玩家的同时,也彰显了巨人作为‘大厂’,对游戏负责认真的态度。在新版本给人最大的感官体验,就是画质的提升。
首先映入眼帘的,就是动态云层变化,把视角切到天空中,动态漂浮的云朵映入眼帘,这一点增强了游戏代入感。本来这种设定,是不容易被发现的,因为我们平时玩游戏,并不会把视角摆到天上。但偶尔一下的视角上移,还是可以感受到这种别具一格的‘匠心’。尤其是当玩家飞天时,满天漂浮的动态云朵,着实给人一种比较震撼的体验。
除了会动的云彩之外,光线照射,是本次改版后的又一大亮点,区域光照控制,光暗明立的动态阴影等全新引擎技术,让《仙侠世界2》的画面更加逼真。而此项改进,给予玩家最大的好处,是氛围感。强化的光影效果,会赋予游戏品质感的提升,品质感能为玩家营造一个舒服,养眼的视觉氛围,所以这一点,还是值得点赞的。
游戏特色
仙侠世界2的轻功,设计的还不错,玩家可以进行三段跳跃,当第三次跳跃后,或者直接按飞行的快捷键,人物就处于飞行状态,可以尽情在3维空间内遨游。W+shift可以加速跑、疾飞,灵敏度比较高。当玩家升到10级左右时,会有个送坐骑的任务,骑上坐骑后才发现,还是轻功来的更快更爽,真不知坐骑还有什么存在的意义。
既然聊到了轻功,那么大世界概念就不得不提一下了,本作没有空气墙,玩家只要看见任何悬崖,都能跳下去。这种自由感,堪比魔兽,但高处落下,不展开轻功也摔不死,这就有点假了。
游戏玩法
说了这么多视觉方面的内容,接下来我们来聊聊玩法。本作是标准的锁定式战斗模式。打怪期间,怪物目标切换,与选中,全部依靠tab键,所以如果抛开技能键,tab的使用频率是最高的。战斗套路传统,是否意味着技能按键很多吗?本作确实按键不少,从1到0,在从F1到F10,光初始的快捷栏就有20个,而且从技能菜单里也能看到很多招式,可见在游戏后期,操作起来还是会比较吃力的,当然了,如果你能玩到后期,相信这些东西,也都会适应。
另外别看本作是锁定的战斗模式,打击感还是比较出色的。每次攻击,都会伴随合适的打击声效,加上漂亮干脆的屏幕震颤,给人一种在玩动作游戏的错觉。这也正是本作能吸引我玩下去的理由之一。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。