软件介绍
3DSMAX 2024激活版是一款由Autodesk公司最新推出的专业三维动画、渲染和模型软件,这款软件可以为我们的用户提供最完善的3D建模和动画解决方案。我们可以使用3DSMAX 2024激活版来创建各种高质量的三维模型,并且轻松地渲染出高质量的图像和动画。
3DSMAX 2024激活版不仅可以在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画等多种不同的行业里使用,而且我们还可以通过3DSMAX 2024激活版来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实体验,满足不同用户的需要。
软件特色
1、材料设计各种模型、形状、材料和高复杂度和细节
2、在动画方面有不同的效果
3、拥有完整和专业的建模工具
4、能够导入各种动画的输出软件和计算机设计与工程
5、支持多种扩展应用视觉效果
6、在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
7、为专业视频设计的模型
8、智能软件识别动画的开始和结束
9、识别身体的响应对其采取的行动
10、项目的最新渲染,以提高速度和质量
11、能够在项目开发中使用编程语言 Python
软件功能
1、颜色管理
基于OCIO的颜色管理是一种技术预览,它能带来现代色彩工作流的优势,确保在各种应用程序中准确复制颜色并保证兼容性。
2、布尔修改器:OpenVDB
OpenVDB网格划分方法可以从无间隙几何体生成与拓扑无关的结果,从而突显布尔修改器的交互性。
3、阵列修改器:材质ID指定
阵列修改器的“Material ID”卷展栏现在包含新参数,可用于逐面或逐元素将材质ID指定给克隆。
4、阵列修改器:渐进式变换
“径向”、“样条线”和“叶序”分布方法现在在“变换”卷展栏中包含一个新的“渐进式”方法,允许您从第一个分布到最后一个分布渐进式调整变换。
5、变换列表控制器
使用变换列表可以将多个变换控制器添加到一个对象。动画师可以在调整每个动画变换的混合之前分别优化和迭代每个控制器。
6、更新了运动路径
运动路径可视化和编辑现在可用于更多控制器类型。
7、Slate材质编辑器
2024版Slate材质编辑器经过改进,优化功能和自定义功能均得到增强,以改进材质编辑工作流。
8、在“修改器列表”中新增了搜索过滤器
修改器列表已更新为可搜索。
9、“对称”修改器的默认轴
“对称”修改器的默认“镜像轴”现在是X,以便更好地与美工人员的工作流保持一致。
10、STL性能改进
更快的STL导入:导入STL文件的速度现在提高了10,000倍。“导入STL文件”对话框也已更新,使两个“焊接选项”之间的区别更加清晰:“快速焊接”现在已命名为“仅相同”。
使用“STL检查”修改器加快处理速度:现在,检查密集网格的速度可提高高达5000%。请参见“STL检查”修改器。
11、“自动平滑”性能改进
使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用“自动平滑”的速度现在至少提高了10%。有关“自动平滑”的详细信息,请参见“平滑”修改器。
12、“材质”修改器更新
现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转换为网格类对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整此对象。
现在,当“材质”修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。
13、样条线焊接改进
以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:
当执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在准确地焊接到目标。
当执行样条线挤出(按住Shift键并使用鼠标左键拖动)时
在结组件上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出的结及其开放结目标焊接到两个位置的平均值。
在线段组件上:启用“连接复制”时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出的线段的边。
14、使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化
在3ds Max 2023.2中为“可编辑多边形”对象引入的增强的重三角化算法现在也由“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:
现在,当顶点、边或面的调整方式导致边或隐藏面交叉时,“可编辑多边形”对象和“编辑多边形”修改器会自动对面进行重三角化。
执行“可编辑多边形”>“封口”或“编辑多边形”>“封口”时生成的新面不再保持未平滑状态。相反,会将面指定给新平滑组,从而创建更具视觉吸引力的结果。
当使用“可编辑多边形”对象或“编辑多边形”修改器时,以下运算现在使用重三角化算法来生成更好的几何结果:通过插入边进行面分割、切片、切割、桥接、顶点挤出、边挤出。
15、按需Revit和Inventor互操作性
从3ds Max 2024开始,Autodesk Revit互操作性和Autodesk Inventor互操作性不再随3ds Max安装程序一起安装。现在,当首次将Revit或Inventor模型导入3ds Max时,可按需安装这些互操作性组件。
有关详细信息,请参见Revit和Inventor导入方面的按需安装。
注:在安装Autodesk Interoperability Engine的过程中,您可以继续在3ds Max中工作。安装完成后,可以导入Revit或Inventor模型,而无需重新启动3ds Max。
16、ATF导入器
3ds Max的Autodesk转换框架(ATF)导入器现在支持NX 2026。
17、Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
3ds Max附带适用于Arnold 7.1.4的MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。
18、Substance 2.4.10
3ds Max 2024附带Substance 2.4.10。
3DSMAX 2024激活版安装步骤
1、下载软件后,解压,即可得到如下文件和文件夹
2、进入Autodesk3dsMax2024文件夹,以管理员身份运行“Setup.exe”
3、稍等片刻,程序会自动打开安装界面,选择语言类型,勾选条款,点击“下一步”
4、选择安装位置(程序文件较大,可以选择其他空间大的盘安装,我电脑就一个C盘,所以只能C了),点击“下一步”,选择其他组件,点击“安装”
5、正在安装ing,安装过程中,有提示,点击确定即可!
6、主程序安装完成,不要打开软件,点击“X”,关闭。
7、返回安装包解压文件夹,进入“Crack”文件夹,以管理员身份运行AdskNLM-2024-2020.exe文件
勿动,让其自动运行,直到弹出“cracking complete.enjoy”窗口,点击OK
8、进入开始菜单,找到3ds Max 2024 - Simplified Chinese,按照以下步骤,发送快捷方式到桌面
9、双击桌面图标,打开3ds Max 2024 -?Simplified Chinese,选择“使用网络许可”
①、若没有提示,就马上进入软件界面,激活完成,可以使用了!
②、若跳出框,请输入127.0.0.1或?localhost?即可激活!(每个电脑系统不一样)
10、我们打开软件看看
至此,3dsMax 2024(简体中文版)就安装和激活完毕了
3DSMAX 2024激活版使用方法
1.打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框。
2.点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;
3.在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;
4.打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
5.【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;
6.在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
7.在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
8.除了在本地渲染,还可以使用云端渲染解决方案,使用云渲染可根据自身的需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。