图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
SWFkit 是为任何 Macromedia Flash 电影(*.SWF)创建32位的 Windows 播放、屏保程序和安装程序 的一个极好工具, 完全与Flash 3, 4, 5, MX 兼容。SWFkit 的强大功能在于它是一个集成功能的工具,它不仅能创建 Flash播放程序或屏幕保护程序,而且能为他们建立安装程序。而且,SWFkit 为你提供一个剪辑制作程序,功能强大而容易使用。SWFkit 的另一个强大功能就是FFish 脚本。 Ffish 脚本是一种类似于 Macromedia 的动作脚本语言。 利用Ffish ,可以非常容易生成 win32 Api,并且使用 ActiveX 控件,也可用 ADO 方式连接数据库,并在播放程序和 SWF 影片间交换数据。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。