图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
简单易用,晶莹剔透的3D模型和图像查看器。目前支持的格式有:.3DS、.OBJ、.MD2、.MD3、.MS3D、.X等文件,以及.JPG、.PNG、.GIF、.BMP、.TGA、.DDS、.DIB、.HDR、.PFM、.PPM、.PCX。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。