图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Gmsh是一个自动的三维有限元网格生成带有内置在CAD和后期处理器。其设计的目标是要提供一个简单的啮合工具学术问题与参数的投入和先进的可视化能力。Gmsh工程的目的是提供一个简单的网格工具与参数输入的学术问题和先进的可视化等功能。gmsh是围绕四个单元:几何,网格,求解和后处理。规格的任何投入,这些模块是这样做无论是交互使用的图形用户界面,或在ASCII文本文件使用gmsh自己的脚本语言。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。