图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Spriter是一款2D动画制作软件,各模块之间相互组装来完成动画模块的整合使得制作变得更加简单灵活多变。它采用称为模块化动画(Modular Animation)的技术来创建2D动画,允许你不需像传统动画软件那样每一帧图片都需要手工绘制,借用在时间轴上灵活渐变的sprite块帮助制作者便捷有效地完成动画。
主要功能
Spriter Pro主要功能是编辑动画,组合你已完成的帧图片并使它们动态化而完成所需的动画效果,不是绘制而是专门将绘制好的动画通过时间轴来进行排列,从而为用户生成动画片段。采用称为模块化动画(Modular Animation)的技术来创建2D动画,允许你不需像传统动画软件那样每一帧图片都需要手工绘制,借用在时间轴上灵活渐变的sprite块帮助制作者便捷有效地完成动画。
软件特色
- 支持texturepacker输出的plist文本
- runAction运行方式,支持复杂的CCSequence CCRepeatForever
- 自定义运行时间,支持CCSpawn
- Spriter中文版支持锁帧,节约CPU
- 动画数据与播放数据分离,支持动画数据缓存
- 纹理缓存需要用户自行控制,已提供文件名接口
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。