图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
KeyShot是款专业的3D渲染软件,一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,可以有效地对模型进行快速的渲染以及制作操作,无需复杂的设定,即可产生相片般真实的3D渲染影像。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion一直专注于KeyShot功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。
KeyShot特色
- 在产品设计流程突破性的动画系统,使三维可视化提高到一个新的水平;
- 与一个完全更新的用户界面和顺畅的工作流程,提高用户体验;
- 全新的工具贯穿于整个产品开发过程中使用的功能扩展;
- 大多数文件格式支持导入和交互;
- 增强纳入整个KeyShot经验的各个领域中的新功能,从用户界面和动画系统的改进模型和物质的相互作用。
KeyShot功能
1.实时区域渲染
KeyShot的用户现在可以在任何区域的实时渲染的场景。
2.保存场景设置
用户可以很轻松的实时保存活动场景并且完全是高清的,同时用户也可以在这里和其他人一起分享哦
3.多层PSD
新增渲染静态图像和动画帧PSD和PSD 32位格式和传递层包括作为单独的Photoshop图层的文件
4.标签材料
现在用户可以应用于标签材料和纹理增强外观和现实主义的更准确的通信性能
5.材料动画
材料动画和数量褪色动画,现在都能够迅速调整材料颜色或设置,改变材料不透明或褪色
6.阻塞过程
添加新程序结构是附近阴影的材料材料强调自我阴影。
7.几何的观点
KeyShot 6引入了一个全新的方式与新的几何视图设置一个场景。这种高度响应二次实时视图提供了一个额外的相机角度,1:1动画回放,相机路径动画控制等等
8.几何图形编辑器
几何编辑为用户新带来了分裂的自由表面,计算顶点法线,分离单个表面和关闭开放的边界
9.脚本的控制台
在这里keyshot6允许用户分享,保存和自动化脚本。KeyShot脚本允许你释放的可能性KeyShot功能使用Python脚本
10.转移镜头
新的转移镜头允许用户调整垂直在一个场景点击一个按钮,使建筑照片和内部设置一项轻松的乐事
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。