图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Action Game Maker是一款专业的游戏制作工具,它的特色在于简单,你不需要学习复杂的编程知识,在没有任何经验基础的情况下也能独立开发一款游戏,例如动作RPG游戏、射击游戏。
Action Game Maker软件简介
Action Game Maker是一款不懂编程也能设计游戏的游戏制作工具,支持手机2D游戏类型,比如动作RPG游戏、平台过关游戏、射击游戏等,向导式操作界面,让游戏玩家体验一把创作快感。软件操作简单,使用时用户只需要导入素材设置相应的属性和故事就可以生成一款游戏了。
Action Game Maker相关说明
Action Game Maker扩展了多种游戏格调,同时支持三种类型的动作游戏的混合制作,成品游戏可以导出为Windows独立程序以及额外支持的XNA (Xbox 360)和Adobe Flash格式。
基于内建的、可供分析观摩的范例游戏,你不需要具备任何与编程、图像合成相关的只是便可以制作经典的2D动作游戏,左右平台闯关、上下 ARPG 、四方向射击游戏都随你便!
Action Game Maker软件特色
- 软件是一款免费的游戏制作工具
- 软件可以制作出很多无需脚本的游戏
- 制作速度快,分类也很齐全
- 这款软件是汉化版本,非常方便实用
Action Game Maker功能介绍
- 使用者可以任意添加素材
- 使用者可以任意分割素材
- 玩家的行走
- 跳跃速度还有重力
- 子弹等完全由你自己调整一下速度就行了
- 软件还拥有一套可以制作动画的系统
- 玩家的动画就在这里制作
- 想要做New Super Mario BrosDS完全没问题
- 并且不需要编辑任何游戏脚本就可以做游戏
Action Game Maker使用说明
下载Action Game Maker,双击.exe文件,即可打开软件,如图,点击【新建】,
打开向导,根据提示进行操作,开始新建游戏,
选择游戏类型,进行下一步,
设置游戏分辨率,进行下一步,
设置游戏名称,点击【完成】,继续下一步,
如图,开始设计制作游戏,最后进行保存。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。