图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
魔叮超渲是一款为设计师省心省力的图片渲染工具,完美兼容V-Ray渲染器,且支持3ds Max、Maya、Blender、C4D等多款设计软件,为你带来极速云渲染体验。
魔叮超渲特色
一键提交
无缝对接3ds max,软件内一键提交
支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷
极速传输
超带宽传输引擎
可充分利用用户本地带宽资源,实现文件秒速上传
按核小时计费
价格透明,经济模式0.18元/核小时、加速模式
0.22元/核小时、极速模式0.25元/核小时
实时预览
渲染中可随时预览渲染画面
轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题
云端存储
渲染结果文件自动推送本地,同时
在云端备份,异地也可获取文件
弹性计费
“经济”、“加速”、“极速”三个方式模式
可供选择,按需选择,弹性收费
魔叮超渲安装
安装包提供了效果图客户端及动画版客户端,请根据需要选择
1.到本站下载安装效果图版客户端,打开安装程序,点击自定义
2、点击浏览选择软件安装路径、是否添加到开始菜单和是否开机自启动
魔叮超渲使用教程
3dmax渲染提交任务教程
1、 运行3ds Max 打开渲染场景文件;
2、 点击菜单栏的【魔叮超渲】-【一键渲染】
3、自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板;
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。