图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
VUP虚拟偶像运营工具是一款很新颖的虚拟主播工具,通过捕捉面部表情、肢体动作、声音捕捉来呈现虚拟人物形象,跟随主播的一切行动,完成虚拟人物与粉丝之间的互动,还将动作,表情,场景等元素剪辑生成动画视频哦。
VUP虚拟偶像运营工具功能
1、虚拟互动
基于精准的捕捉技术,支持多人跨平台同台虚拟互动。
2、动画制作
支持用户对动作,表情,场景,人物,镜头,音频等数据在时间轴上做剪辑,生成动画视频。
3、社交娱乐
支持用户创建,加入房间,实现多人联机互娱。
VUP虚拟偶像运营工具特色
1、精准的捕捉技术
支持普通摄像头面部捕捉,iphoneX及其以上版本的面部捕捉,支持Noitom全身动作捕捉,Hi5手指捕捉,及高精准的声音捕捉等。
2、资源自定义及云端化
支持用户自定义上传人物模型,动作,场景等资源。同时能够对参数进行编辑,实现资源多样化,云端化,共享化。
3、多人同屏/联机
引入房间概念,支持用户创建,加入房间,自定义房间参数,实现多人同屏,互联互娱。
VUP虚拟偶像运营工具模块介绍
1)直播模块
连接虚拟与现实,用户可在此模块启动捕捉(面捕,动捕),设置粉丝弹幕交互,实现虚拟主播间,虚拟主播与粉丝间的直播互动。
2)动画模块
用于动画视频制作,用户可将动作,表情,场景,人物,镜头,音频等数据在时间轴上进行快速录制,剪辑,编辑等
3)资源模块
资源模块由角色,动作,表情,场景,道具等组成,包含预制资源,自定义资源,云端资源,是一个为用户直播及动画制作存放资源的模块。
预制资源:官方提供的默认资源
自定义资源:即本地资源,用户从外部导入到VUP的资源
云端资源:含自上传云端资源及用户共享的云端资源。
-自上传云端资源:我们将本地资源云端化,即得到云端资源,云端资源不受设备限制。
-用户共享云端资源:用户可将自己上传的云端资源,设置公开权限,若公开,其他用户可在相关资源列表加载,享用你上传的云端资源。
4)快捷键
为了方便主播直播,提升直播效果,可自定义快捷键,用于表情,动作,镜头,镜头过渡效果,人物场景坐标的键盘切换。
5)镜头设定
用于镜头,镜头过渡方式的设置,存放。
6)系统设置
当前系统设置,可设置分辨率,鼠标灵敏度。
鼠标灵敏度我们通过鼠标来调整角色的镜头时,调节过程中,镜头变化速率由鼠标灵敏度决定,鼠标灵敏度越高,镜头变化速率就越快。渲染质量渲染质量影响画面的精致度,高渲染质量,画面精细,锯齿较少。考虑到用户电脑配置的不同,VUP有多种渲染可选,由高到低分别是:无损,高,中高,中等,低,快速。
VUP虚拟偶像运营工具使用教程
开播准备工作流程
1、角色自定义
设置直播角色
角色库存放预制角色,本地角色,云端角色,点击所需角色封面图,可切换到该角色。主播可将自己的人物模型导入到VUP中,用于直播。
2、表情自定义
自定义特殊表情(补充面捕无法做出的表情)
表情库存放预制表情,本地表情(自定义表情),表情支持快捷键触发。主播可为自定义角色自制趣味表情,用于直播过程中的触发(毕竟某些二次元表情如:黑线,晕,汗无法用面捕做出)。所以,提前捏制好这些特殊表情,可用在直播中,增加虚拟直播趣味性。
3、动作自定义
主播可自定义动作,如一段舞蹈,丰富直播内容,补充动捕无法做出的夸张动作。
4、场景自定义
可自定义直播间背景(png图片场景/mp4视频/3D场景)
同时VUP还支持对场景做光影设置(光照角度,强度,景深,环境光,光晕,颜色滤镜)。
设置好角色,动作,场景,一切准备工作做好,即可开始用VUP开播。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。