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Speedretopo-blender拓扑插件-Speedretopo下载 v0.0.4免费版

时间:2023-8-6作者:未知来源:三度网教程人气:

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

Speedretopo是款提供专业人士使用的blender拓扑插件,通过Speedretopo用户可进行传统的快速拓扑,操作便捷,类似Maya的导航盒子,且支持Pie菜单。Speedretopo的网格将使用修改器创建,大家可以使用饼图菜单和面板,该插件使用起来非常简单,可以添加/删除/更新修饰符并使用可用的工具。

Speedretopo使用方法

准备高模

开启SpeedRetopo

在物体模式下,选择高模,并用快捷键Shift + 右键调出SpeedRetopo的菜单,点击START RETOPO

SpeedRetopo开启以后,会自动生成一个叫"Retopo_Mesh"的物体

这个物体就是未来的低模,SpeedRetopo就是在这个物体的编辑模式下进行的

SpeedRetopo工具栏

生成Bsurface

首先按住D键在高模表面画一些平行的参考线

点击工具栏上的Add BSurface按钮自动生成四边面

让四边面的边缘和X轴对齐

在边层级选择最靠近X轴的那一圈环边,然后点击AddSurface旁边的Align To X按钮

松弛表面

进入面层级选择要松弛的面,点击松弛

桥接循环边或Loft

注意:边数要相同,否则会出现三角面


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。




下载地址

  • PC版

关键词:  Speedretopo  图形图像





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