图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
LazPaint是一个免费的图片编辑器,你可以使用它来替代windows默认的画图工具,这个软件最大的特点就是体积十分小巧,而功能却十分的繁多,甚至带有photoshop的部分功能和一些典型特性。
LazPaint特色
- 不带有图层,所以对于大部分人来说易于上手,更加容易的操作。
- 支持透明度,开始运行后这个软件之后,你就会发现默认的背景并不是白色的,而是透明的哦。
- 画笔支持调节笔刷大小,同时还可以设置笔刷的流量,较小的流量将会输出较淡的颜色。使用过ps的人一定知道这个是非常实用和高级的功能。
- 添加文字除了可以调节文字颜色、大小,还可以直接给其添加文字阴影。
- 带有色轮,可以让你快速找到你需要的颜色。
- filter菜单下带有常用的多种滤镜功能,比如多种模糊、锐化、风格化等。
- 无线撤销功能。
LazPaint功能特色
1.接口
可以使用工具栏完成许多常见操作。可以使用放大镜(+或 - )更改缩放,或者单击1:1按钮以原始大小(以像素为单位)显示图像,或使用缩放适合按钮设置缩放以使整个图像为在窗口内。
可以撤消/重做最后200次操作。如果您对要绘制的内容有疑问,请撤回到开头,保存副本,然后在进一步操作之前重做修改。
2.图像处理
可以重新采样图像,水平和垂直翻转图像。
智能变焦x3:调整图像x3的大小并检测边框; 这提供了一个有用的缩放与古代游戏精灵。
3.色彩处理
着色:在保持强度的同时设置图像的颜色
移动颜色:循环颜色和改变颜色(饱和度)
强度:使颜色变浅或变暗而不使其变白
亮度:通过使颜色更白,使颜色更亮或更暗
标准化:使用每个颜色通道和alpha通道的整个范围
负片:反转颜色(带伽马校正)
线性负片:反转颜色(无伽玛校正)
灰度:使用伽马校正将颜色转换为灰度
4.过滤器
过滤器可应用于整个图像或活动选择。
径向模糊:非定向模糊
运动模糊:方向模糊
自定义模糊:根据蒙版模糊
锐化:使轮廓更加准确,与Smooth相辅相成
平滑:柔化整个图像,与Sharpen互补
中位数:计算每个像素周围的颜色中值,从而软化角落
轮廓:在白色背景上绘制轮廓(如铅笔画)
浮雕:用阴影绘制轮廓
球体:球形投影
气缸:气缸投影
云:添加当前笔颜色的云
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。