图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Bump Maker是款操作简单的凹凸贴图制作工具,主要功能就是将普通的贴图转换成凹凸材质贴图,支持模拟大多数凹凸场合,只需将游戏的贴图文件直接导入选择相应的参数即可。
Bump Maker简介
Bump Maker主要提供了两个控制功能,第一个是Bumpiness,可以利用蓝色的滑块调整凸凹的数量,第二个是Contrast,可以形成对比,调整完成就可以将数据部署到您的图片上;
Bump Maker功能
可以应付表面凹凸幅度不大的场合,其本身不能投影。
Bump贴图的质量在于其分辨率,也在于其制作的精细程度。
需要高质量的凹凸效果(如制作山地)可以用建模或displacement位移贴图解决,而不用Bump贴图。
Bump的优势是计算快,可以模拟大多数凹凸场合。
Bump Maker特色
- Bump Maker制作很简单,拖动滑块就可以设置凸凹
- Bumpiness项目可以设置为0.6
- 对比的类型可以设置为0.79
- 具体的凹凸贴图数据可以根据现实调整
- 拥有的控制方案也是很多的
- File Name修饰符也可以设置
- Bump Maker也能调整宽度673
- 在图形信息界面显示高度432
- 输出的时候最好选择bmp位图输出
Bump Maker使用说明
1、从设置中的“文件路径”中选择一个图像。
2、用滑块选择凹凸量。
更多的凹凸量使纹理更加凹凸不平。
3、选择法线贴图或凹凸贴图。
法线贴图包含y(g)组件中的凹凸值。
凹凸映射保持z(b)组件中的主方向。
4、单击“进程”
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。