图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Project Lavina是款专业的实时光追渲染器,100%实时光线追踪,让场景获得最逼真的效果,还提供了导入vray场景、动画、快速导入/切换场景环境、可添加/更换LUT、景深互动等功能。
Project Lavina功能
- Project Lavina beta 现在新增动画编辑器,创建,编辑,渲染动画。
- 支持所有Vray平台,无需设置仅需把 V-Ray scene 拖拽到 Lavina and 即可开始浏览。无需优化几何体,无需展 UV,无需烘焙灯光。
- 可以承载上百万面的结合体。请使用最复杂的场景来测试。
- 像玩游戏一样在场景中奔跑。不想穿墙时可打开自动碰撞检测。
- 使用基于物理的灯光,材质,和全局照明得到真实的结果。
- 输入灯光参数,用 Project Lavina 实时浏览。把摄影机参数发送回 3ds Max。
Project Lavina特色
- 灯光,将您的V射线场景拖放到Lavina中,然后开始探索。没有要优化的几何图形,没有要打开的UV或没有要烘烤的灯光。
- 渲染,项目可以毫无问题地处理数十亿个多边形。尝试使用最详细的生产场景。
- 易于浏览,像玩游戏一样在场景中移动。当您不想穿过墙壁时,请打开自动碰撞检测。
- 实时光线追踪,项目使用基于物理的照明,材料和全局照明来获得逼真的结果。
- 发送回3DS MAX,使用Lavina项目实时拨入照明和视图。将相机更改转移回3ds Max。
- 新动画编辑器,使用“动画编辑器”创建,编辑和渲染动画序列。现在可以在最新的Project Lavina中使用。
Project Lavina安装
1.到本站下载安装Project Lavina,打开安装程序,勾选同意此协议,点击next继续安装
2.点击Install Now开始安装
3.点击I Agree
4.到这里,点击Finish即可安装成功
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。