图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
AC3D是适合所有操作系统的3D模型制作软件,他拥有简介的操作界面,使用集成的纹理坐标编辑器进行强大的uv映射,与设计和摄影软件类别中的普通程序相比,所需空间更小。AC3D容量小、速度快、而且够强力,每个人都可以在几分钟之内完成一个好看的3D图形。一般未使用过3D软件的人,可能会对一些3D软件有点害怕,不知如何下手、使用。但AC3D并无此困扰,相当的简易,只要稍微试一下便可以学会操作。
AC3D功能特色
具有白板控件的快速实时OpenGL图形视图(2D和3D),便于导航
多点多边形和线编辑到顶点级别
没有多边形限制
以不同的粒度进行编辑 - 组,对象,曲面,顶点
简单轻松地操作所选组件
通过添加/删除功能强大的鼠标选择,选择并选择最接近的组件
曲面和顶点循环选择
快速细分表面,即时切换以查看/隐藏细分
线和表面的挤压和表面旋转
内置快速OpenGL 3D渲染器,可调节视野 - 即时查看3D动作结果。旋转模型或切换到“步行模式”以进行Quake风格的控制。
对称工作的实时镜像
六个布尔操作:减法,相交,联盟,割开,刀,杀戮和切除
操纵一个或多个顶点
操纵一个或多个表面/多边形
操纵一个或多个对象
物体折痕角支撑 - 光滑的形状,锋利的边缘,没有辛勤的工作
纹理映射支持可切换的实时渲染。
将视图切换到“检查”模式,即可立即看到“干净”的图像
抗锯齿3D视图,可获得更流畅的图像
将图像快照到系统剪贴板中以粘贴到其他软件(Windows,Mac)
在任何选择周围创建新的曲面/对象(凸壳)
可以在场景中命名和搜索对象
将URL附加到对象以在VRML文件中使用
将字符串数据附加到对象可以用作POV或renderman或自定义软件的特殊指令
使用光标键和其他单键按下导航/缩放2D视图
具有拖放和锁定/隐藏控件的分层视图窗口
隐藏/取消隐藏对象,以便更轻松/更快地编辑复杂场景
前照灯和最多7个其他可定位的灯
24位调色板,可调节漫反射; 周围; 发射性; 镜面; 光泽和透明度
可调节的2D和3D网格引导线,具有网格捕捉功能
屏幕上显示的所选对象的距离,位置和大小
将选择缩放到特定大小
可配置为使用外部渲染器,如Povray(工具 - >渲染)
翻转关于X,Y或Z轴的选择
删除重复的顶点和曲面('optimize')
3D鼠标(3Dconnexion)支持,例如SpaceNavigator(Windows)
多平台程序 - Windows,Linux和Mac OS X.
快速且内存高效,紧凑的程序二进制。
软件开发工具包和插件界面。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。