图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Saola Animate是一款能够制作HTML5动画软件,帮助你快速地创建适用于多种设备情景的HTML5动画,Saola Animate拥有非常直观的编辑器,就算你对代码不熟悉,也可以制作HTML5动画!
基本简介
Saola Animate在您的指尖放置各种各样的预设形状。此外,还支持导入SVG,以便在动画中重复使用任何现有的矢量图形设计。
交互性是获得和保持受众的注意力和兴趣的好方法,因为它使他们能够体验交互式控制。通过添加操作和触发器来响应事件,例如鼠标点击或按键,来吸引观众。
Saola Animate支持灵活的布局,即文档大小适应浏览器窗口大小。灵活的布局可让您的动画在任何设备和浏览器上完美运行。
当你想做自己的互动时,JavaScript派上用场。Saola Animate拥有强大的内置代码编辑器和智能功能,让您快速创建和编辑JS功能。JavaScript API也可以随时为您提供支持。
功能介绍
Saola Animate在设计场景的时候是可以发布为网页的
可以在软件上构建H5动画的全部元素依稀显示的界面
支持设计一些游戏动画,支持设计H5游戏
提供了管理类似幻灯片的管理模式
软件提供了四种编辑的方式,支持十个视频动画设计教程
当您启动Saola Animate的时候可以在home界面上查看模板
可以将您的动画显示的设计的区域播放
允许您为动画设计各种优秀的素材
可以在在设计H5的时候加载音频、文字、图像
可以控制多种动画序列生成运行的轨迹
软件特色
1、时间线
时间线充当动画的容器和衡量时间的统治者。每个场景可以有多个时间线来满足大量元素,动画和交互性。控制时间线回放以创建丰富的交互式动画。
2、场景
在Microsoft PowerPoint中将场景想象成幻灯片。管理场景来控制动画的流动,创造惊人的视觉体验。
3、精灵表
精灵表是一个排列在一个位图图像文件中的各种图形的序列。由于精灵表,你可以创建一个动画人物代表一个或几个动画序列,而只需要加载一个文件。
4、自动关键帧
自动关键帧允许在创建动画时自动生成关键帧。因此,它使关键帧更容易,并缩短了你放入动画的时间。
5、运动路径
运动路径是创造运动的最佳主意。它可以让你绘制复杂的曲线,而不仅仅是一条直线,动画你的物体更自然地移动。
6、缓和方法
放宽指定了一段时间内转换的速度。多达40种的缓解方法,让您的动画更加震撼和自然。
7、形状和SVG
Saola Animate在您的指尖放置各种各样的预设形状。此外,还支持导入SVG,以便在动画中重复使用任何现有的矢量图形设计。
8、互动
交互性是获得和保持受众的注意力和兴趣的好方法,因为它使他们能够体验交互式控制。通过添加操作和触发器来响应事件,例如鼠标点击或按键,来吸引观众。
9、灵活的布局
Saola Animate支持灵活的布局,即文档大小适应浏览器窗口大小。灵活的布局可让您的动画在任何设备和浏览器上完美运行。
10、脚本支持
当你想做自己的互动时,JavaScript派上用场。Saola Animate拥有强大的内置代码编辑器和智能功能,让您快速创建和编辑JS功能。JavaScript API也可以随时为您提供支持。
11、HTML5
通过动态的,互动的,引人入胜的网页内容将您的想法变为现实。HTML5及其广泛的功能使您能够将自己的设想变为现实,并且无需高级动画和交互功能。
12、符号
使用符号在场景或同一场景的不同位置共享相同的元素,场景,时间线和动画。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。