图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
X6是一款相当优秀的图编辑引擎,软件提供了一系列开箱即用的交互组件和简单易用的节点定制能力。X6图编辑引擎软件下载内置了图编辑场景的常规交互和设计,如群组、链接桩、节点缩放、旋转、连线交互等。
基本介绍
X6 是 AntV 旗下的图编辑引擎,提供了一系列开箱即用的交互组件和简单易用的节点定制能力,方便我们快速搭建 DAG 图、ER 图、流程图等应用。
X6 脱胎于蚂蚁实际的业务场景,在此基础上,我们完善了图编辑场景的常用扩展,如小地图、网格系统、对齐线、框选、redo/undo等,内置了图编辑场景的常规交互和设计,如群组、链接桩、节点缩放、旋转、连线交互,并提供了基于 HTML 和 React 低成本定制节点能力。
功能特色
快速上手,极易定制
提供基于低学习成本的 SVG/HTML/CSS 的节点定制能力
advantage
组件完备,开箱即用
内置 10+ 图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
advantage
灵活,可扩展
画布、节点、边、属性、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。