图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
posestudio官方版是一款3d模型动作制作软件,posestudio官方版含大量posestudio模型,附操作教程。对人体动作和结构不熟悉的CG绘画爱好者来说,简直就是不二神器!史上最强动作软件,没有之一。
posestudio功能介绍
pose studio中文版能够加载含有骨骼的3D模型,可读取的3D人物模型格式有FBX、LWO、LWS、OBJ、M3C(仅支持FBX和 M3C 的骨骼)。软件结合IllustStudio和ComicStudioEX,可将pose studio调整的姿势作为底稿导入画布,用作绘画的参考。
posestudio图文使用教程
给大家演示下PoseStudio1.0基本的功能和操作:
1.按说明中当个poseman的单机版使用
2.打开后的主界面(点图放大),主界面上有操作的说明,上面地址下载的默认为一个男体模型)
可以从“文件→添加默认模型”添加一个女体,然后单击男体~“文件→移除选中模型”来替换成女体模型(换成女体你这是要搞哪样…)
3.点击操作栏的操纵器(Ctrl+H)按钮,即可开始对人体进行各种调整。
4.例如选中腰部的块,出现的三色线即为操纵用的旋转轴,鼠标左键按住沿着圆拖动即可按圆的方向旋转,
键盘的方向键可以在以地板的平面上移动选中的模型。
5.呃,于是通过各关节的旋转,得到了预想中的“拿着双手剑的少女”的pose
接下来是本软件一大亮点。
6.此软件对手的操作可以说是一大亮点,使用非常简单。
右键鼠标然后向前滑动,放大视角。
选中要修改的手。
7.右边的手势设置工具,以三角区域的十字为准心,左右滑动为指间的角度(如图标所示)。
上下滑动为手掌的握和放的程度,滑动到最下即为拳头,滑动在最上方即为手掌。
每个手指对应的圆形为手指锁,按下锁的手指将保持当前状态不受三角调整的影响。
比如先张开成手掌,然后锁定大拇指,食指和小拇指,然后握成拳头,即可形成KIRA~☆的手势(大误…)+
8.于是调整成预想中的握剑柄姿势,并旋转掌部微微调节腕关节。
9.刚好可以透过去=v =
10.由于把脚弄成了弯曲,人体模型已经离开了地面了。
11.可以点击“模型→接地”来让人体自动落地
12.最后,可以拖动如图的照明工具,来调整光源的位置。
13.再旋转至想要的角度,再调整大小和位置到绿色框内,图片的范围即为软件工作区的绿色边框
于是一个参考模型就完成了~~~~
14.点击“文件→导出”,即可导出成背景透明的PNG图片。
15.接下来导入到各种绘图软件内,就可以随意的当参考什么的了
比如这样…!
就算是我这样的人体渣渣也可以照着画出稍微像样点的pose了…|||OTL|||…果然我还是不要太依赖这种工具为好OTL…
于是本文就在这里结束了~
posestudio安装说明
1 运行[Saier]PoseStudio_v1.0.4_v2.exe 安装主程序。
2. 将PoseStudio_FL_PerfectCracked.exe复制到POSE STUDIOTool目录下。
3. 运行PoseStudio_FL_PerfectCracked.exe 使用功能受限制的状态下启用。
软件提示还是试用版 但是功能已经破解 能够正常使用 能够保存工程文件及输出图片。
posestudio更新日志
日日夜夜的劳作只为你可以更快乐
嘛咪嘛咪哄~bug通通不见了!
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。