图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
模型取取官方版是一款高效、专业实用的3D模型提取工具,通常提取模型的做法非常耗时,要经过指定贴图,光域网,代理的路径等处理。而这款模型取取,可以大大提高大家的工作效率!
模型取取使用方法
将模型取取拖入主程序(如3D MAX)
第一步,框选要取出的模型,可以连光域网,代理一起选中
第二步,在你的制作场景中粘贴模型
说明,粘贴后的模型不会丢失材质、灯光、代理
模型取取更新日志
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矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。