图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
HandyCam脚本是一款可以让你在AE中像控制三维软件那样控制摄像机的脚本,这款脚本易于控制,仿真模拟手持移动+自由度摆动,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画。你还可以很容易地将项目发送到另一个动画,并打开它不具备Han
AE控制摄像机动画脚本HandyCam软件特性
HandyCam脚本是一款可以让你在AE中像控制三维软件那样控制摄像机的脚本,这款脚本易于控制,仿真模拟手持移动+自由度摆动,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画。你还可以很容易地将项目发送到另一个动画,并打开它不具备Handycam的计算机上使用。
包含功能:
全轨道控制
看目标,包括关注目标
直观的镜头控制(mm不是度数!)
一键单击缩放
摆动控制以模拟手持外观
轻松Bake,将您的场景交给其他没有HandyCam的电脑/动画师
没有像其他摄像机装备那样的隐藏/专用层
灵感来自Maya等3D应用中的摄像机装备
兼容旧版和当前表达式引擎
安装说明:
1.拷贝对应系统的插件文件到AE的插件目录,如:
Win: ….Adobe After Effects CCSupport FilesPlug-ins
Mac:应用程序/Adobe After Effects/Plug-ins/
2.打开AE软件使用插件,点击Register输入序列号注册:
PEHC*Look*AE*888888888888888SUL8
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。