图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
飞图是一款渲染工具,它能轻松将图像进行渲染,多种色彩渲染,丰富的系统材质储备,支持LDR贴图格式多样,给用户的图像渲染工作带去简便,同时也满足用户对渲染的需求。
软件特色
1、基于Glue平台开发的渲染器
2、完全基于物理的渲染算法、支持AMD graphics card 和NVIDIA graphics card、支持网络渲染
3、支持多种色彩空间的颜色取样,RGB颜色空间、ESL颜色空间
4、支持多种不同格式的LDR贴图形式,支持高范围动态贴图HDIR、exr格式,支持输出实时GPU映射图像
5、阳光环境实时位置照明,线性环境调节,光谱环境照明及通过光谱颜色范围对温度的控制,支持高动态图像HDR环境照明,支持IES灯光文件
6、材质采用物理材质属性,吸收、散射、发光物理特性,凹凸、法线贴图,透明材质,表面镀膜材质,IOR和色散属性,多种质感的混合叠加效果
7、全GPU实时映射系统,模拟相机焦距精神控制、曝光调节,相机平面剪切
8、大量云端材质,系统的材质分类,云端材质检索;大量云端模型素材的储备,支持多种3D模型格式的下载Obj、Blender、ocs等格式
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。