图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Synfig Studio(以前称为SINFG)是一个免费的、开源的2D矢量和基于时间轴的动画软件。它是由Robert Quattlebaum(目前不再参与)创建的,他在2005年决定在GNU许可下使其成为开源的,你可以使用这个应用程序来创建功能-电影质量的动画,网页动画,广告等。
它有一长列特性,如:支持许多层(过滤器、梯度、扭曲、转换、分形和许多其他)、空间分辨率无关、时间分辨率无关、高动态范围成像(HDRI)、pentablet友好工具、面向艺术家的设计、基于路径的梯度等。新功能一直在增加,如骨骼工具或逐帧动画,这扩展了该程序的功能。
软件特色
向量渐变
转换任何向量形状成另一个!Synfig为您提供了强大的工具来完全控制矢量图形。只需设置关键位置,中间帧将自动计算。
层和过滤器
Synfig提供了50多个层来创建任何复杂的图形和动画。选择各种层类型:几何,梯度,过滤器,扭曲,转换,分形和其他。
骨头
全功能的骨骼系统允许创建切分动画使用位图图像或控制您的矢量艺术品。使用额外的骨骼失真层,以应用复杂的变形位图艺术作品。
先进的控制
您可以直接或通过数学表达式链接各个层的参数。这允许您创建高级角色木偶和其他动态结构。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。