图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
棋盘格是一款渲染软件,该软件拥有专业的云渲染平台,兼容性大,渲染速度快,用户通过3Ds MAX可以一键提交渲染任务,非常方便且快速,能满足用户渲染的需求。
软件特色
1.实时查看渲染进度,估计总渲染时间
2.制作时提交,3dsMax插件一步提交作业,并自动上传和下载。 对于渲染中的作业,单击“视图”以查看光子和图像的实时渲染进度。
3.多台机器同时渲染,渲染速度非常快
4.默认多摄像头多任务和多机渲染同时,地图的速度,大大提高渲染效率,现场一键优化辅助,节省时间,省钱。
更新日志
1、优化Max场景分析结果展现方式;
2、分层场景支持依赖上传,避免相同文件上传竞争;
3、支持通过搜索框对下载列表过滤显示;
4、分层对话框界面改进;
5、帧检查结果对话框界面改进;
6、添加分析完成通知栏提醒;
7、优化传输引擎;
8、其他问题修复。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。