图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Nukeygara Akeytsu是一款功能强大的3D动画制作工具。软件提供了全屏视口和一组浮动调色板显示,为用户提供尽可能大的装配角色。软件中包括加法图层,面部混合形状动画,艺术家为艺术家设计的装配和动画工具。
基本简介
该软件具有单个默认骨架,可以在FK或IK模式下进行操作,并且不需要常规的装备控制:用户直接在蒙皮的网格上单击以摆出角色。大型圆形“旋转器”(其大小旨在使其始终保持在用户的外围视野中)在转换模式之间切换。关键帧依赖于Stacker,它是从传统的2D动画曝光表(而不是时间轴)派生而来的工具集,具有单独的窗口Cyclemaker,用于生成运动周期。Akeytsu的图形编辑器Curveboard直接集成到视口中。角色可以从其他DCC应用程序导入或以FBX格式导出到游戏引擎:该软件的默认框架具有Unity和Unreal Engine的模板。
功能介绍
1、用户界面
在合适的环境中制作动画要容易得多。重要的事在眼前。可见的事情很重要。
2、互动视口
畅享创作。直接与模型互动以将其摆成木偶。这很有趣。
3、纺纱
一个简单的转换窗口小部件,可适应您的工作并让您快速访问重要内容。
4、轻松控制
花更少的时间进行设置。更多动画。IK链,反向脚和Blendshapes变成了子游戏,只需单击几下即可。
5、IK-FK混合骨架
我们保持简单。是否要切换到IK模式?我们的骨骼支持两种动画逻辑,没有层次结构重复。
6、自行车制造商
加快您的工作流程,以从几个键创建周期。随意循环,循环和镜像您的半步。
7、堆栈器
轻松确定时间并调整周期。受2D X-sheets启发,我们的堆叠器可让您有效地管理大量密钥。
8、双机
这个强大的创建故障的界面在akeytsu中是开箱即用的,具有无可挑剔的集成。
软件特色
1、3D动画变得简单
专用的动画工具集将创造力带回到您的工作流程中。由动画师设计并为动画师设计的akeytsu是最便捷,最有效的装配和动画软件解决方案,可让您的3D角色充满生气。
2、光&聚焦
akeytsu的核心是坚实的关键帧基础,将艺术性重新带回3D动画中。考虑到专业需求,它重新审视了传统动画工作流程,以在每一步提供无可挑剔的用户体验,并提供最易访问的3D动画套件。
无需设置时间或寻找插件即可实现所需的功能。从精致的界面到本地集成的工具,所有功能都在首次启动时提供,让您释放创造力。加载您的3D模型或其中一个绑定角色并开始使用。
3、简单和直观的
凭借其直观的UX,akeytsu工具集将吸引受过训练的动画师以及有抱负的美术师,减轻专业人士的痛苦,同时使动画对初学者来说更容易。凭借其快速的学习曲线,akeytsu可以迅速熟悉并实施到自己的工作流程中。 借助我们的Light Rig System,装配和摆放从未如此简单。您创建的每个关节都会使用基本的变换工具,包括补偿旋转和香椿刻度。IK,RF和blendshapes控件仅需单击几下。
4、主动和宽容
Akeytsu专为装配和动画制作,完全是为了满足其技术要求而建造的。这带来了前所未有的稳定性和可靠性,使创作者可以自由地充满乐趣并充满信心地遍历动画。在akeytsu中,您可以在索具和动画模式之间无缝切换。我们的非破坏性工作流使您可以在保留动画的同时轻松地编辑枢轴方向或绑定姿势。关键帧有很多尝试和错误的余地!
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。