图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
BRL-CAD(跨平台实体建模系统)是一个强大的跨平台构造实体几何实体建模系统,包括交互式几何编辑器、用于渲染和几何分析的光线追踪、网络分布式帧缓冲区支持、图像和信号处理工具。
基本简介
BRL-CAD 是一个强大的开源跨平台实体建模系统,包括交互式几何编辑、用于渲染和几何分析的高性能光线追踪、系统性能分析基准套件、面向应用程序开发人员的几何库以及 30 多年的积极发展。
软件特色
1、100% 免费,世界各地的人们都可以贡献他们的想法。永远摆脱供应商锁定,无论出于任何目的。
2、帮助制作更好的 CAD 系统,让建模变得有趣。无需经验。
3、混合 CSG 和 B-REP 内核,具有用于明确 3D 几何的创新方法。验证、确认、性能。
4、该软件包被有意设计为广泛的跨平台,并积极开发和维护许多常见的操作系统环境,包括 BSD、Linux、Solaris、Mac OS X 和 Windows 等。BRL-CAD 以二进制和源代码形式分发。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。