图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Mike's Sprite Editor这款图形编辑器采用XP时代的Paint风格,为精灵和小型图形工作提供了许多有用的功能,如32倍缩放、图像过滤器,甚至可以使用脚本创建自定义效果。
功能介绍
超过15种滤镜来增强和美化你的作品。
兼容PNG、BMP和JPEG
通过脚本进行命令行操作
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。