图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
提取色标软件Pipette,非常好用,适合各类设计师。它只有一个按钮。按下按钮(不要松开鼠标左键)并且让鼠标划过要提取的颜色,你可以在方框中看到颜色。要锁定颜色,只需放开鼠标。同样的你可以添加更多的颜色创建颜色列表。
功能介绍
Pipette支持许多标准和颜色模式(RGB、CMY、CMYK、HSV、TColor和XYZ0)。颜色模式并不代表什么,不过是使用特定数值的理论描述。你可以通过改变颜色值来创建自己的色度和亮度值,所有的颜色模式都会自动改变来反映新的颜色值。点击复制图标就能将这个值复制到剪切板。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。