图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
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软件功能
一键提交:安装渲云客户端可在3dsMax或Maya软件中直接提交渲染任务,操作简单。
多角度同时渲染:可以在同一个文件中选择多个相机,同时出图,方便快捷。
单帧多机:一张效果图可以同时分配到多个计算节点同时渲染,大幅缩短渲染时间。
实时预览:渲染过程可以随时查看渲染进度,浏览缩略图,及时发现问题。
更新日志
1.新增多镜头多参数设置
2.支持Corona渲染器
3.支持通道渲染
4.新增用户个人中心
5.一键分享渲染出图
6.任务面板展示优化
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。