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战地1网战攻略 战地1多人模式如何玩

时间:2024/10/10作者:未知来源:三度网教程人气:

电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

下面分享一下战地1的多人模式心得,喜欢打对战的新手玩家可以参考参考。

地图

有些地图在团队死斗中会形势一面倒

例如有碉堡的地图谁抢到碉堡成功爬上顶楼

那里基本上久攻不下这游戏的自动武器准度很差几个医护兵在顶楼的火力压制非常凶猛

另外支持兵的弹药箱补给手榴弹速度非常快往往攻进碉堡后就得面临守军的手榴弹海

兵种

这代的兵种特色非常分明

好处是不会满街都是AEK和ACE23

但问题是造就了有些工作性质的兵种实战能力低落例如支持兵

突击兵拥有最强的近战火力和攻坚能力两个配备位置都可以配带反坦克的爆破武器

尤其是反坦克火箭弹一发火箭弹打过去马上解决窗户里的定点火力

属于目前的主流兵种征服里遇到坦克其它兵种基本上没还手能力

磁性地雷要用命丢而且只有一颗但两三个突击兵却可以瞬间秒杀一辆躁进冒失的坦克

重点是拥有自动武器战地的老玩家们在34代AEK和ACE的影响下大多习惯自动武器的操作

所以战斗中的数量非常高基本上是实战能力最高的兵种

缺点是续战能力低下冲锋枪天女散花子弹喷很快而且是前线兵种

没医护兵和支持兵的情况下作战寿命往往不到两分钟

医护兵是杀敌能力最优秀的兵种

自动武器准度不佳所以在拥有掩体的情况下就算近距离搏斗医护兵也有能力压制敌人

中距离战斗更不用说冲锋枪和机枪整排弹匣点射光光可能打不中两三发

医护兵数秒内四发子弹可以送你回家加上医护包和武器耗弹量低续战力稳居第一

医护兵的武器作战弹性非常高有些步枪甚至可以作低速全自动射击

喜欢一把枪打天下的人选医护兵就对了

缺点是遇到坦克可以双手举举  没了其它毛病都可以靠技巧补足

侦察兵......可能有些玩家已经开始为它抱不平了

射程最远最准的冷枪反步兵能力怎么说也该比医护兵高怎么可能排在医护兵下面

别忘了战地系列通病狙击枪不爆头10米以外一枪绝对打不死人

.50口径除外那是地图配给的特殊武器不列在侦察兵能力之内(战地2那把就算了吧......)

低落的射击频率加上据点往往拥有大量掩护物侦察兵的攻击机会实在不多

一发子弹往往需要费尽心思爆头同样的攻击节奏拉长到一分钟的话

医护兵的杀敌能力早已超越侦查兵了

冲锋狙那不属于兵种优势只是玩家自己用技巧补足侦查兵本身毛病的玩法

信号弹可以点亮范围内所有的敌军令他们出现在地图上也是不错的装备

这代的侦察兵战斗能力大幅上升值得一玩

接下来我真想一把机枪摔在DICE脸上

本作最悲惨的兵种支援兵

那把机枪请丢掉你的武器是弹药箱和迫击炮

低射速低威力更加低的准度高的只有弹量和子弹散布面

机枪近距离被冲锋枪完美压制中距离打不赢步枪

有时甚至中距离打不赢冲锋枪近距离也打不赢步枪

我家里的KSC MP7 GBB打得比支援兵的机枪们还准

持续力不高也不低无限子弹是摆设一来你不会想用那把鸟枪冒险射击

二来子弹轨迹非常明显97发的路易斯架好脚架定点压制你打不到30发就会有狙击手收割你

而且这代的脚架射击没战地4那么凶猛

50米左右的射击距离大概可以令你的子弹散布保持在一扇窗以内

对你没看错是一扇窗那没脚架呢?你拿起来用一次就明白了

如果机枪的威力再提高点那还可以接受

重点是机枪的威力跟冲锋枪差不多除了BAR一枪可以打27 但BAR是20发弹匣起不到压制效果

还有一点是压制的分数加成惨不忍睹在侦察兵和医护兵满街走的环境下

压制往往是用命去换的换回来的是10点的压制加成没人会想干这种吃力不讨好的事

虽然武器不能用但支持兵的装备才是兵种的精髓

弹药箱的重要性不用说战地4的老玩家大概明白子弹常常打光的囧况

而且弹药箱补给手榴弹的速度快到难以置信大概8秒左右

在攻坚据点时一个支持兵可以造就一群人的手榴弹海战术

迫击炮的性能优秀不像战地4那样一发轰不死人空爆弹只要命中核心范围即可秒杀

然后迫击炮是即弃式的弹药打光光就可以落跑丢弹药箱一会过后又一条好汉

这种高机动高火力的武器在野外战场可以造成大量伤亡也能吓跑敌人令他们被队友打背收割

虽然迫击炮OP 但在城镇攻坚效果低下所以反步兵能力仍然低下

DICE你TM给我把机枪BUFF一下行不不要求你BUFF准度至少把机枪弹的威力提到30行不

载具

这代的载具没战地4那么凶猛

举个例子战地4的上海之围谁的直升机师更利害那队必胜无疑

防空炮比战地4更凶猛了战机更不耐打轰炸击和攻击机往往有去无回

战斗机的地位也略囧轰炸机和攻击机的尾部机枪非常好用

而且射角广打击速度绝对比战斗机调整机身快

一个好的机枪手绝对可以保护友机免受敌方战机骚扰

轰炸机和攻击机的攻击能力不错错就错在防空炮太强悍操作过防空炮的玩家自己心里有数了

虽然步兵的反坦克武器不及战地4灵活但坦克本身的速度也慢得跟乌龟一样

巡航坦克和重型坦克甚至有攻击死角很多玩家也不愿意牺牲小我把坦克塞满

这两种坦克开进据点下场往往就是蚂蚁啃象一样

轻型坦克表现最好无耐突击兵有反坦克火箭远距离一发可以重创它

而且速度也不好受到攻击很难脱离炮塔转动速度慢也反应不到四方八面的攻击

但火炮对步兵的杀伤能力比战地4优良很多老练的坦克手也发展出现代写实的作战方式

野外战场可以作攻击矛头突进遇到据点就围绕着据点炮轰达到良好的火力压制效果

总刮来说这代的陆地载具表现不俗空载继续被DICE踩在脚下为了玩战机而来的朋友可以掉头了

钢铁巨兽

弱势方会出现的特殊部队作战能力等同RPG的最终BOSS

按地图分别出现飞船装甲列车战列舰等等

拥有庞大的血量庞大的火力以及庞大的体形......

虽然体积巨大易受攻击但基于本身火力极度强大攻击钢铁巨兽本身就如同冲向豪猪一样危险

迎战过钢铁巨兽的玩家大概明白这是多么恐怖的事情所以没什么人喜欢反抗它

结果就是一面倒的屠杀除了飞船被强大的防空炮压制外但空中火力覆盖的范围更大算是平衡

若果只是小输个一两百分钢铁巨兽真的可以扭转局面但被压到100:999的话另找服务器吧

钢铁巨兽的设计非常有趣新颖好玩而且实用算是本作得分较多的设计

其它

武器解锁非常困难

有别于以往用兵种分数就可以解锁这代需要用到战争债卷

而战争债卷的获得方式是提升账号等级升一级可以获得160  解锁一把武器需要用到200

载具则需要用到250 前期如果使用战争债卷也是需要三思的问题

另外想解锁武器你还需要提升兵种等级兵种等级升级的经验可以用海量形容

所以没买豪华版的玩家乖乖拿着基本配备的武器农个出头天吧

看来DICE希望玩家能更加专精一个兵种但战地系列本身就需要透过作战环境随时切换兵种

这样的设计令很多玩家被压着打的时候也只能咬牙用手上的武器撑过去

可以说写实但对于游戏来说非常不方便


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。




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