电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
很多玩家问基拉祈要怎么配招,这里带来配招攻略,有需要的玩家可以参考。
精灵
| 基拉祈
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HP
| 100
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物攻
| 100
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物防
| 100
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特攻
| 100
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特防
| 100
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速度
| 100
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总和
| 600
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见表,基拉祈是第三世代出现的幻兽,在能力上也完全继承了以前的幻兽的特点,全100,老生常谈的问题——不知道如此平均是全面平庸还是样样精通。都100嘛,没啥缺点也没啥优势。
属性是钢+超能,两个属性组合后只有两个弱点,并且带来不少抗性,钢系和绝大部分属性组合基本都是不错的。
特性是天恩,非常强大的特性,技能的特效发动几率翻倍,由于这个特性的存在,基拉祈在选择技能的时候,考虑特效的优先度要高于考虑稳定性。
虽然是神兽,但是基拉祈的强势并不在于能力,而在于其属性和特性,全100的种族不能突显出它的实力(话说咱一直在想这全100是不是设计人员偷懒的产物)。
一:特攻型
1.极限特攻型:影球+闪电+能量球/光栅加农/破灭之愿/精神干扰/原始力量/觉醒力量(6选2)
影球的降防特效很值得期待,而且威力不俗,闪电的麻痹特效更是给力,威力也大,不过命中率稍微那啥了一点。其他的由于特效都不能算是出众或者基础威力不足,因此就并一起了,具体自己选择,能量球特效是影球的一般,光栅加农也一样,虽然有着属性修正但是钢系克制面太小,一利一弊正好抵消了。破灭之愿用得好能在发动伤害的那回合灭掉对手,精神干扰同样是本属性技巧,原始力量的特效值得期待(尤其是天恩特性下),由于以上招式不管怎么组合克制面都不算广,并且没有克制钢系的属性,因此可以考虑出觉醒火/地/斗来用。另注,虽然是极限特攻但是不一定带专爱。
2.特攻强化型:冥想+影球+闪电/十万伏特+能量球/光栅加农/破灭之愿/精神干扰/觉醒力量
强化特攻有冥想,因此可以抛弃原始力量,强化是稳定性还是更重要,因此可以用十万伏特代替闪电,影球依然作为主力技不变。最后再选一招。另外值得一提的是充电光线,有天恩的的情况下可以100%提升特攻,还能攻击,可以作为特攻招,但是由于命中不是100%,所以实际情况下仍并非100%的强化成功率,这点需要注意。
二:物攻型
冰拳+压制+火拳/电拳/铁头槌/思念头槌(4选2)
论特效,没有一个比得上冰拳的,毫无疑问必选,压制有特性帮助有60%的麻痹几率,可以说效果仅次于冰拳,当然这两招克制面很有问题,所以另外两招补充打击面就行了。
三:消耗型
剧毒+火拳+吸收拳+其他招
本身钢系有着无与伦比的抗性,在消耗战中很有优势,因此可以打消耗战,由于说过很多次因此不细说了。其他招的选择也很丰富,反射盾光之壁岩菱铁壁等都可以考虑。
四:封锁型
电磁波/闪电/压制+虚张声势+铁头功+其他招
由于特性的关系,封锁的效果更好,具体看配招,看得懂的。
其他方面,它有个治愈之愿可以用,具体用法请见拉帝欧斯篇。
五:配信的基拉祈
迄今为止基拉祈没有捕捉方式(当然不包括修改ROM和金手指),所有的基拉祈也都是官方配信才有的,只有一只比较有特点就是夜空的基拉祈,会龙系超强特攻招流星群,威力不错代价也大,有条件的话可以用用。
总结:基拉祈全能力100并不出色,它的亮点在于属性和特性,因此在战斗中,千万不要忽视了它的钢系属性和天恩特性,甚至可以说,没有这两项优势,基拉祈会显得很平庸,面对钢系在招式上是比较贫乏的,能够克制钢系的威力普遍是不高的,这点需要注意。其他的也没啥了。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。