电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
这里分享一下洁咪这支宝可梦的配招攻略,不清楚洁咪如何配招的玩家可以参考本攻略。
精灵
| 洁咪(陆地形态)
| 洁咪(天空形态)
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HP
| 100
| 100
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物攻
| 100
| 103
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物防
| 100
| 75
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特攻
| 100
| 120
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特防
| 100
| 75
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速度
| 100
| 127
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总和
| 600
| 600
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见表,洁咪(jimmy?)学名草刺猬,不过现在看看似乎和刺猬没啥关系,但是已经习惯叫它刺猬了。陆地形态也是个全100的能力,总和600,再一次印证了浓缩就是精华,至于白金里新增的天空形态,两防相对降得比较厉害,相对的物攻特攻速度都得到了升华,而且特攻和速度的提升幅度很大。所以一般来说,走进攻路线的话,天空形态的草刺猬要比陆地形态的要强。
陆地形态是纯草系,天空形态是草+飞,纯草系也是属于几个烂属性之一的,弱点太多了,单属性中弱点最多的就属草系和岩石系了,而冰系则是抵抗少,咱觉得所有属性中就单属性而言这三个是最烂的了。草+飞的话,变得更烂了……本身对地面的抵抗变成无效,意义就不大,增加了对草系的抵抗,也是意义不大,失去了对电的抵抗而且最要命的是冰系成了四倍,组联防倒行,否则的话太要命了。
陆地形态的特性是自然回复,天空形态的特性是天恩,一个适合队医,一个适合进攻,而且草刺猬是可以学芳香的,也就是当队医。另一方面,草刺猬也能学不少特效不错的技能,配合天恩特性效果更是令人期待。
草刺猬虽然短小,但是精悍,两种形态各有所长,另外,和迪奥西斯骑拉帝纳它们一样,虽然在招式学习上可能某些形态不能学,但是形态的改变不会改变招式,简单地说就是不同形态的招式是共通的。说起来不知道大家是否还记得当初DP时代通过BUG去抓噩梦神和草刺猬,咱可是被搞废过一个存档……
一:特攻型
1.极限特攻型:闪耀种子+空气切割+大地之力+觉醒火/精神干扰
草系特攻招个人强烈推荐草刺猬的专属技闪耀种子,威力命中和大字火一样,而特效相当值得期待,40%降目标特防2级,配合天恩特性就是80%的几率,基本上打一下就能降一次特防,这么高威力命中又不差还有BT特效的技能真的是没有放弃的理由,相比之下能量球亿万吸收什么的就差远了,叶风暴因为副作用的原因也是不及闪耀种子。空气切割虽然威力不是很大,但是在特性配合下60%的害怕几率也是神技,更兼草刺猬本身速度就出色。大地之力和觉醒火/精神干扰用来补充打击面(超能系克制格斗和毒,但是这两者已经有了飞行系的空气切割和地面系的大地之力了,因此个人比较倾向觉醒火),需要注意的是,大地之力只有陆地形态才会,因此需要先去定点教学学会大地之力再改变形态学空气切割才能做到两者共存。另外,考虑到它的弱点偏多,可以考虑带上替身。
2.特攻强化型:成长+闪耀种子+空气切割+大地之力
成长在第五世代是同时提升两攻1级,并且如果是晴天的话,则是同时提升两级,所以最好能在晴天队里使用,不过由于它的招式不算丰富,自己学放晴的话太浪费技能格子了。
二:天气型
放晴+太阳光+觉醒火+光合作用
虽然它是草系,怕火,但是因为有光合作用的存在,晴天补血非常不错,所以玩天气战也是可以的。对于晴天战术,个人觉得,太阳光,火系特攻招(非觉醒火),晴天补血技(光合,月光,朝阳),三者具备两个就可以打晴天战了。另外,就算是晴天战,太阳光同样可以考虑换成闪耀种子,因为这招实在太给力了。
三:消耗型
寄生种子+剧毒+替身/睡觉+攻击招
有寄生种子和剧毒的双重消耗还是很好的,替身和睡觉选一个用,主要还是防异常。攻招任选。
关于空气切割,害怕几率很高,就算在没有麻痹和混乱的情况下也可以玩封锁。当然有麻痹和混乱的话更好。
四:莽撞型
替身+莽撞+电光石火+随便
它速度快,通过替身将HP扣到1再用莽撞(其实个人觉得不一定要到1,保证HP很少就行了一个电光石火又不至于打不死),最后电光石火秒掉对手,话说咱才发现所有神兽中似乎能用莽撞战术的非常少啊。主要是没有先制技或者追击。最后一招可以选芳香,在进攻之余还能当队医。
五:队医型
芳香医疗+剧毒+攻击招+光合作用
一般队医的用法。
总结:没想到草刺猬的战术还挺多的。专属技能闪耀种子非常强大,不用的话你就亏了(当然也要看战术的),成长的强化也不错,尤其是在晴天使用的话效果更好。空气切割和大地之力的配合也是很不错的打击。当然草刺猬本身的弱点太明显,这点不可忽视。不然会死的很难看。
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