电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
迪奥西斯是第三世代登场的宝可梦,迪奥西斯拥有四种形态,代欧奇希斯的种族值与战斗基础点数随形态改变而改变。
精灵
| 迪奥西斯(普通形态)
| 迪奥西斯(攻击形态)
| 迪奥西斯(防御形态)
| 迪奥西斯(速度形态)
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HP
| 50
| 50
| 50
| 50
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物攻
| 150
| 180
| 70
| 95
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物防
| 50
| 20
| 160
| 90
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特攻
| 150
| 180
| 70
| 95
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特防
| 50
| 20
| 160
| 90
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速度
| 150
| 150
| 90
| 180
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总和
| 600
| 600
| 600
| 600
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见表,迪奥西斯自打出现就可以说是所有精灵中最特殊的一只了。本身有四种形态,分别为,四种形态的能力也不相同。攻击形态的两攻能力堪称精灵界东方不败,在649中找不到第二只拥有180那么高的物攻和特攻种族值,何况它还是两项均是180,而速度形态的速度能力亦是精灵界之最,同样是180无精灵能及的能力。此外,在于迪奥西斯的战斗中,则是拥有专属的战斗背景音乐,足以见得老任对这只精灵的特别对待。在第三世代中,迪奥西斯的不同形态分属于不同版本,红蓝宝石是普通形(而且没有捉),火红是攻击形,叶绿是防御形,绿宝石是速度形,通信传送后会自行改变形态,而从第四世代开始所有形态可共存。迪奥西斯的捕捉也是一个亮点,需要玩追逐三角的游戏,用最短的步数靠近三角,直到最后,迪奥西斯就会出现(鬼龙这种兜迷宫不能说是游戏)。
扯了那么多,回到正题,先从普通形迪奥西斯说起,普通形迪奥西斯两攻和速度都是150,已经是个佼佼者了,但是和攻击形迪奥西斯相比就逊了一筹,攻击形迪奥西斯在速度不变的情况下,两攻都是180,绝对的BT中的超级大BT,许多人可能就偏向攻击形迪奥西斯,但是仔细考虑一下,普通形迪奥西斯也有可取之处,它在防御上胜过攻击形迪奥西斯,攻击形的它两防20,HP50,可以说是碰到任何攻击基本上就是一个字,死。但是普通形的迪奥西斯如果是抗一下伤害减半的攻击的话还是不难的,当然这也是普通形迪奥西斯唯一胜过攻击形迪奥西斯的地方。防御形迪奥西斯则比较特殊,它的两攻显得很一般速度也好不到哪去但是两防160还是相当高的,但是有个严重的问题就是贫血,遇上固定伤害技就比较危险了。最后是速度形迪奥西斯,两攻95两防90,不免想起了那些全100的精灵,血量是硬伤,速度倒是BT,鉴于血量的问题速度形迪奥西斯不可能打消耗战,而且浪费了它的速度。因此个人将迪奥西斯进行分类,讲到进攻的,就肯定是普通形,攻击形和速度形,讲到防御的,就肯定是防御形。
属性是超能系,四个形态都一样,就不多说了,和超梦梦幻它们一样的。
特性是压力,比较烂,还没有隐藏特性,这部分无视。
迪奥西斯和基拉祈正好相反,基拉祈靠属性和特性吃饭,而迪奥西斯完完全全就是个靠能力吃饭的家伙,鉴于形态的不同,因此本篇配招会说明该配招适用的形态,另外,虽然不同形态的迪奥西斯升级所学的技能和定点教学不同,但是形态转换会保留技能,因此不存在什么技能不通用的问题。由于攻击形迪奥西斯两防相当差,如果不是带专爱强攻的话,请携带气息腰带。
一:特攻型
1.极限特攻型:精神增压+影球+十万伏特/闪电/气合球/能量球/冰光(5选2)
招式虽然不多,不过够用就行。适用形态:普通形,攻击形,速度形。
2.特攻强化型:冥想+精神增压/精神干扰+影球+十万伏特/闪电/气合球/能量球/冰光
不强攻还能强化。适用形态:普通形,速度形。
二:物攻型
蛮力/瓦割/气合拳+岩崩+思念头槌/火拳/冰拳/电拳/神速(选2)
威力是差了一点,但是够用就行了,气合拳对先读要求高,谨慎选择。适用形态:普通形,攻击形,速度形。
三:双刀型
精神增压+蛮力+影球+其他攻击招
不解释了。适用形态:普通形,攻击形。
四:消耗型
剧毒+地球投/黑夜魔影+替身+岩菱/撒菱/自我再生/反射盾/光之壁/宇宙力量
也不需要用火毒,因为用的是防御形态,选择个定额伤害技能就可以了,其余自选。适用形态:防御形。
五:干扰型
地球投/黑夜魔影+剧毒/电磁波+岩菱+撒菱
钉子各种扎,同样选择定额伤害的技能。适用形态:防御形。
六:自我暗示的使用
比较适合速度型,它两攻两防都不差,配合自身的高速使用自我暗示很容易复制到对手的强化能力。而两攻高两防差的攻击形和普通形以及两防高两攻烂的防御形都不适合。
七:配信的迪奥西斯
比较复杂的配信,如果得到的是防御形态则会见切,如果得到的是攻击形态则会彗星拳,见切用处不大,彗星拳威力不错倒是可以一用。
总结:迪奥西斯的配法一般也都是极端型的,稳妥型的一般不适合它,普通形和攻击形两防太差,不成功便成仁,因此如何秒掉对手才是关键,而不是打持久战,防御形两攻不行,充分利用两防,所以应该是耗或者干扰,唯有速度形态,攻防持平,可以配稳妥型,但是HP太少需要注意。迪奥西斯不同的形态用法也不太一样,但是最大的问题就是HP太少了,要时刻注意。
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