很显然,最简单的建立Splash启动界面的方法是用Alert ,在应用程序启动的时候用Alert 显示启动信息和图片一段时间直到应用程序启动完成.因此用Alert 做启动界面是非常简单的,具体实现方法可参考如下代码:
public void showSplashScreen( Display d, Displayable next ){ Image logo = null; try { logo = Image.createImage( "/images/logo.png" ); } catch( IOException e ){ } Alert a = new Alert( "Time Tracker", "Copyright 2001 by Nobody, Inc.", logo, null ); a.setTimeout( Alert.FOREVER ); display.setCurrent( a, next ); }
不过使用Alert 也许不能满足您灵活的需要,比如需要用任何按钮取消Splash , 或者显示一个简单的动画 .这个时候,我们可以用Canvas 来代替Alert .请参见如下代码:
import java.util.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class SplashScreen extends Canvas { private Display display; private Displayable next; private Timer timer = new Timer(); public SplashScreen( Display display, Displayable next ){ this.display = display; this.next = next; display.setCurrent( this ); } protected void keyPressed( int keyCode ){ dismiss(); } protected void paint( Graphics g ){ // do your drawing here } protected void pointerPressed( int x, int y ){ dismiss(); } protected void showNotify(){ timer.schedule( new CountDown(), 5000 ); } private void dismiss(){ timer.cancel(); display.setCurrent( next ); } private class CountDown extends TimerTask { public void run(){ dismiss(); } } }
为了显示这个Splash界面,为他建立一个实例 当你建立一个SplashScreen的实例,把它传递给MIDlet的显示类, 你也可以在Splash界面释放的时候把Display激活.
public void showSplashScreen( Display display, Displayable next ){ new SplashScreen( display, next ); }
这个例子,无论是用户按下了任意键或者点击了屏幕(如果设备支持触摸屏的的化),如果什么事件也没有发生,Splash屏幕将在第一次显示5秒后消失.
我们在程序中什么时候显示Splash呢?你也许会想到在MIDlet的startApp方法的最后一行显示Splash,但请记住,startApp方法在一次进程中有可能被调用多次,构造函数中也不是一个显示Splash的好地方,因为MIDP的规范中没有保证在构造的时候初始化Display 对象 .所以startApp 是可以显示Splash的地方,不过一定要注意,只能够显示一次. 同时startApp中也是可以安全获取到Display对象 , 所以结合以上两点,见如下代码:
import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class MyMIDlet extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Command exitCommand = new Command( "Exit", Command.EXIT, 1 ); public MyMIDlet(){ } protected void destroyApp( boolean unconditional ) throws MIDletStateChangeException { exitMIDlet(); } protected void pauseApp(){ } protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { if( display == null ){ // first time called... initMIDlet(); } } private void initMIDlet(){ display = Display.getDisplay( this ); new SplashScreen( display, new TrivialForm() ); } public void exitMIDlet(){ notifyDestroyed(); } public void commandAction( Command c, Displayable d ){ exitMIDlet(); } // A trivial UI screen class TrivialForm extends Form { TrivialForm(){ super( "MyMIDlet" ); addCommand( exitCommand ); setCommandListener( MyMIDlet.this ); } } }
在MIDlet程序中,并非每次客户启动程序都要显示Splash , 你应该在用户第一次启动MIDlet的时候显示Splash , 下次用户再启动的时候就不要再显示了. 为此,你可以用记录管理系统(RMS) 存储程序是否已经被调用的标识, 只有当RMS中没有该标识的时候才显示Splash ,当显示完Splash 后你就把标识写入RMS,这样就不会重复调用了. |