滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法。 (1)在VC++ 6.0中新建一个对话框文档的工程。 (2)打开资源管理器,在对话框中放置一个EDIT控件,然后在它旁边放上一个Slider控件。基本的框架已经完成了。 (3)对Slider控件右击,选择“建立类向导”,对刚才的Slider控件定义一个变量m_Slider,类型为CSliderCtrl。 (4)在对话框初始化的代码BOOL CMy601Dlg::OnInitDialog(),后添加相应的属性。以下是常用的属性设置函数: * GetRange,SetRange函数 用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下: void GetRange(int &nMin,int &nMax) const; void SetRange(int nMin,int nMax,BOOL bRedrGETaw=FALSE); * GetPos,SetPos函数 用于查询和设置滑动条的当前值。函数定义形式如下: int GetPos() const; int SetPos(int nPos); * GetLineSize,SetLineSize函数 用于查询和设置在按一下右或左箭头时滑块的移动量,默认为1个单位。函数定义形式如下: int GetLineSize() const; int SetLineSize(int nSize); * GetPageSize,SetPageSize函数 用于查询和设置函滑块和块移动量,块移动量是指当按下PgUp或PgDown时滑块的移动量。函数定 义形式如下: int GetPageSize() const; int SetPageSize(int nSize); * SetTicFreq函数 用于设置滑动条刻度的频度。默认为一个单位一个函数。函数定义形式如下: void SetTicFreq(int nFreq); * SetTic函数 用于在指定的位置设置刻度。Windows默认的刻度是均匀的。函数定义形式如下: BOOL SetTic(int nTic); * ClearTics函数 用于清除所有的刻度。函数定义形式如下: void ClearTics(BOOL bRedraw=FALSE); 我们在初始化时写入以下语句: m_Slider.SetRange(-100,100); m_Slider.SetTicFreq(10); 即:设置范围为-100到100,刻度为每10个单位一个。 (5)现在我们加入事件过程代码。 选择Slider的“事件”然后选择第一个过程(NM_CUSTOMDRAW)随后加入以下代码: void CMy601Dlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { UpdateData(TRUE); m_Int=m_Slider.GetPos(); UpdateData(FALSE); *pResult = 0; } 其中m_Int是定义的EDIT控件的类型为INT的变量。至此我们的编辑工作结束了。 (6)编译运行程序试试吧,很方便就使用了Slider 控件。
以上代码在Windows2000,VC++ 6.0/VC++.net上均能实现。 文章参考:北京科海集团公司的《新概念 Visual C++ 6.0 教程》,2002年2月MSDN
作者:小鹰 上海同济大学计算机系 E-mail:eagle_21c@hotmail.com 以上代码仓促完成,如有错误之处,敬请转告。如有其它见解,欢迎前来讨论。 |