Java面向连接的类
Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的.面向连接的sockets操作就像一部电话,他们必须建立一个连接和一人呼叫.所有的事情在到达时的顺序与它们出发时的顺序时一样.无连接的sockets操作就像是一个邮件投递,,没有什么保证,多个邮件可能在到达时的顺序与出发时的顺序不一样.
到底用哪种模式是邮应用程序的需要决定的.如果可靠性更重要的话,用面向连接的操作会好一些.比如文件服务器需要他们的数据的正确性和有序性.如果一些数据丢失了,系统的有效性将会失去.一些服务器,比如间歇性地发送一些数据块.如果数据丢了的话,服务器并不想要再重新发过一次.因为当数据到达的时候,它可能已经过时了.确保数据的有序性和正确性需要额外的操作的内存消耗,额外的费用将会降低系统的回应速率.
无连接的操作使用数据报协议.一个数据报是一个独立的单元,它包含了所有的这次投递的信息.把它想象成一个信封吧,它有目的地址和要发送的内容.这个模式下的socket不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报.无连接的操作是快速的和高效的,但是数据安全性不佳.
面向连接的操作使用TCP协议.一个这个模式下的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接.一旦连接建立了,sockets就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭.所有的发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收.面向连接的操作比无连接的操作效率更低,但是数据的安全性更高.
SUN一直是网络建设的支持者,所以在Java中支持sockets就不足为奇了.实际上,Java降低了建立一个sockets程序的难度.每一个传输模式都被封装到了不同的类中.面向连接的类将会首先被我们讨论.
在Java中面向连接的类有两种形式,它们分别是客户端和服务器端.客户端这一部分是最简单的,所以我们先讨论它.
列表9.1列出了一个简单的客户端的程序.它向一个服务器发出一个请求,取回一个HTML文档,并把它显示在控制台上.
9.1一个简单的socket客户端
import java.io.*; import java.net.*; /** * 一个简单的从服务器取回一个HTML页面的程序 * 注意:merlin是本地机器的名字 */ public class SimpleWebClient { public static void main(String args[]) { try { // 打开一个客户端socket连接 Socket clientSocket1 = new Socket("merlin", 80); System.out.println("Client1: " + clientSocket1); // 取得一个网页 getPage(clientSocket1); } catch (UnknownHostException uhe) { System.out.println("UnknownHostException: " + uhe); } catch (IOException ioe) { System.err.println("IOException: " + ioe); } } /** *通过建立的连接请求一个页面,显示回应然后关闭socket */ public static void getPage(Socket clientSocket) { try { // 需要输入和输出流 DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() ); DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() ); // 向服务器发出HTTP请求 outbound.writeBytes("GET / HTTP/1.0\r\n\r\n"); // 读出回应 String responseLine; while ((responseLine = inbound.readLine()) != null) { // 把每一行显示出来 System.out.println(responseLine); if ( responseLine.indexOf("") != -1 ) break; } // 清除 outbound.close(); inbound.close(); clientSocket.close(); } catch (IOException ioe) { System.out.println("IOException: " + ioe); } } }
回忆一个,一个客户端向一个正在监听的服务器socket发出一个连接.客户端的sockets是用Socket类建立的.下面的程序建立了一个客户端的socket并且连接到了一个主机:
Socket clientSocket = new Socket("merlin", 80);
第一个参数是你想要连接的主机的名称,第二个参数是端口号.一个主机名称指定了目的的名称.端口号指定了由哪个应用程序来接收.在我们的情况下,必须指定80,因为它是默认的HTTP协议的端口.另外的知名的端口列在表9.1中,看:
知名的端品:
echo 7
daytime 13
daytime 13
ftp 21
telnet 23
smtp 25
finger 79
http 80
pop3 110
因为Socket类是面向连接的,它提供了一个可供读写的流接口.java.io包中的类可以用来访问一个已连接的socket:
DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() ); DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() );
一旦流建立了,一般的流操作就可以做了:
outbound.writeBytes("GET / HTTP/1.0\r\n\r\n); String responseLine; while ( (responseLine = inbound.readLine()) != null) { System.out.println(responseLine); }
以上的小程序请求了一个WEB页面并且把它显示出来.当程序完成之后,连接必须关闭.
outbound.close(); inbound.close(); clientSocket.close();
注意socket流必须首先关闭.所有的的socket流必须在socket关闭之前关闭.这个小程序非常地简单,但是所有的客户端程序都必须遵首下面的基本的步骤:
1.建立客户端socket连接.
2.得到socket的读和写的流.
3.利用流.
4.关闭流.
5.关闭socket.
使用一个服务器端的socket只是有一点复杂,它将在下面讲到.
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