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《世界ol》从*盾改为生存盾杂谈

时间:2024/8/2作者:未知来源:三度网教程人气:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

世界OL从*盾改为生存盾有前途吗? 以前堆盾3.27(极限),攻击2万多、5万多蓝、生存太难了,现在改为三味生存盾,攻击不变,其他都在改变,特别是提升了伤害减免,2.0盾防破甲,生存率80%。

73级

三味盾修生存副本法

血1.7

攻击2.3

蓝3.5

吸蓝50%

吸血40%

闪300(以前100多)

命中720(以前300多)

状态110[以前300多)

伤害减免1132[以前不足100]

盾防2.0[比以前少了1.2盾]

攻击不变,其他都在改变,特别是提升了伤害减免,2.0盾防破甲,生存率80%,若盾防被破还有千多点伤害减免维持,有防又有伤害减免,比以前生存提高60%,目前还处于中下水平,攻击超过3万定为中级盾修生存法,这些防御针对副本伤害,对付物理一般暴力不是问题,还有技能槽及未升满技能点,请问我这样的路线还有前途吗?带灯可单暴力女。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。




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