《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
之前跟小伙伴们爆料的王者荣耀新地图, 目前已经有了最新的进展:新地图荣耀峡谷携带红黄蓝三色buff上线王者荣耀体验服!
首先来看新的野区地理位置分布:
红buff独占半边, 蓝buff和黄buff被挤到了一起。 红buff那里改动不大, 蓝buff那里就不一样了, 墙体发生改变, 底线也显得更加密集, 很有可能是以后野区遭遇战的重点区域。
再来看黄buff的样子, 这点倒是同其他buff差别不大:
关于新版的三个buff, 基本也同之前的爆料保持一致:
黄buff脱战回血, 同时带类似于反甲被动反伤的效果;
蓝buff不再减cd, 但可以加移速, 回蓝也比之前猛了;
红buff就变态了, 自带冰脉被动, 同时远程英雄普攻时带有回响的被动;
总的来看, 这三个buff真是原来越乱了……
另外, 在新地图荣耀峡谷中, 野怪刷新时间也会延后, 小伙伴必须在刷野和混线之间做一个抉择;就连每波小兵也变成2进展2远程, 而且据说远程小兵的射程也增加了……
新地图荣耀峡谷上线后, 法师拿蓝, 战士拿黄, 射手拿红, 真是心疼打野英雄, 不仅要打野, 还要兼顾发育带线啊……
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。