《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1.
4月15日, 奇葩说以“跟老板打电动该不该放水”为话题展开了辩论, 辩者们各抒己见, 争论如火如荼。
这让我想起前几日夜深人静, 我正在看电影, 编辑忽然给我发消息:别写稿了, 给我过来排位。
我哪敢得罪我的编辑大人, 果断上号, 与我的编辑打了盘《王者荣耀》排位赛。
结果那局一不小心打崩了, 怒送七个人头, 无情地坑了一波编辑。
打完这局后, 我欲哭无泪点开编辑对话框赔罪, 却被惨无人道地催稿。
不过, 我与编辑私交甚好, 这种情况更多是属于朋友之间的局, 输赢倒没有看的太重。 顶多大家会开个玩笑, 不会当真。 而我的编辑趁机催了稿件, 也无非是找了个借口跟我开了玩笑, 毕竟在我们这一行催稿实在是太正常了!
可当我把这事调侃给好友的时候, 好友却忽然叹了口气。
2.
“我跟我的产品经理一起打排位, 玩了场李白, 从他手里抢了十二个人头。 后来游戏打完了, 觉得气氛忽然很尴尬。 ”
朋友有些担忧, 问, “你说, 我是不是得罪领导了?可这, 不就是个游戏吗?”
王者荣耀, 这个现象级的游戏到底有多火?
每天至少有5000万账号登录王者荣耀, 你会发现你的微信好友几乎全部都在玩这款手游。
有人的地方就会有江湖。 王者荣耀, 已不可避免地成为了“人情”的战场。
中国社会, 社交无处不在。
酒桌, 咖啡厅, 甚至桑拿房, 都是人情场合。 大多数时间里, 客户们, 上下级间讨论“去什么地方”, 则实际意味着“找一个地方把事情给谈妥”, 人们热衷寻找一个场合, 完成一项重要的社交使命。 而在互联网日益发达, 网络生活越来越寻常可觅的今天, 网络已成为了新的社交场合。
一个直观的例子是微信朋友圈。 朋友圈作为缓和陌生朋友之间的桥梁, 重要性不可言喻, 有句笑话流传久远:
“友谊从朋友圈互赞开始。 ”
从微信朋友圈到王者荣耀, 每一个大火的全民IP都是潜在的人情局。
那么, 当我们在游戏当中遇到人情局两难局面时, 又该如何处理呢?
3.
“我该不该抢老板的这个人头?”
“我要不要直接推了客户家的高地。 ”
“太残忍了, 连续赢了八场经理和他女朋友, 要不要放个水?”
你内心开始犹豫。 一方面, 表现得太强势, 过于忽略上级感受不太好;另一方面, 在你看来, 电子竞技是竞技, 又怎能放水?
在人情这个范畴里, 游戏有时会变得不那么纯粹。 但若能妥善处理, 才是对游戏, 对竞技的尊重。
玩游戏也好, 做其他集体项目也好, 首先是为了获得精神上的放松与愉悦, 你的客户或者领导玩游戏显然也是如此。
忙碌了一天工作, 回到家还有一堆琐事, 上一把王者荣耀显然是为了不把生活上的情绪给代入进去。
其实, 在竞技游戏中, 社会属性已经不再那么重要, 在游戏里, 你不再是下级, 他不再是领导。 你们唯一的身份是团队作战的队友, 你不需要处心积虑去迎合别人。
在我看来, 作为“人情局”, 游戏的一项重要意义便在于, 打破人与人之间的隔阂。 求胜欲望与团队精神会快速建立起对队友的思维判断。
在游戏中, 关系可以相对纯粹一些, 善用王者荣耀里的语音与快捷用语信号功能, 多交流, 讲究团队精神, 多打团战, 才能获得最终胜利。 而即使游戏输了, 因为都共同努力过, 也不会引起对方的不愉快与懊恼。
人们会记起的是那个闲来无事的晚上, 游戏带给你们的快乐, 讨论的会是谁拿走了第一滴血, 以及第一个五杀。 ——没有人会讨论, 哪个孙子特么不会放水, 害我丢了脸。
如果一开始就抱着“他是领导, 我应当让着他”的心态去打游戏, 那么不仅仅会影响游戏发展, 人与人之间的隔阂还依旧存在。 只有妥善处理, 手游的社交属性才会让参与者获益。
4.
一些MOBA类竞技游戏对玩家的手速与意识要求很高。 这势必会影响一部分年纪稍大, 接触类似游戏较少的玩家的游戏状态与竞技实力。
这也是一开始朋友所说的担忧——上级的游戏实力不济。
但后来我得知, 一些在“人情局”中身居高位的领导们, 在察觉自己实力一般后, 也开始了“学习”, 为了在业余时间打好游戏, 在王者荣耀贴吧, 公众号等平台查找游戏资料, 看教学视频, 努力提高竞技水平, 之后与团队的配合越来越好。
所以, 打破游戏中“人情局”的重点在于强有力的沟通, 团队精神与求胜欲望。
只有广泛参与游戏, 获取游戏的快乐, 勿忘初心, 才会打破人与人之间的隔阂。 上级与领导的求胜心与上进心, 有时也对下属与team有着巨大的激励作用, 这就好比你的工作, 一个强大的团队需要巨大的向心力。
因为, 工作也好, 游戏也罢, 都是你的人生。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。