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这次是动真格的“王者相见”,《王者荣耀》宣布携手鹿晗“打成一片”

时间:2024/7/16作者:未知来源:三度网教程人气:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

这两天, 一款关于“鹿晗试镜《王者荣耀》”的H5刷爆了朋友圈。

它无缝衔接了当下最红游戏与最红明星, 一经发布, 便引发热议。 鹿晗在其中的“荣耀试镜”, 更是飞速晋升为热门表情包。 甚至有网友戏言, 百万“鹿饭大军”, 已经在赶往开黑的路上。 这次是动真格的“王者相见”,《王者荣耀》宣布携手鹿晗“打成一片”

而这也是《王者荣耀》祭出明星深度合作战略的第一步。 5月5日, 即“五?五开黑节”当天, 《王者荣耀》正式宣布, 鹿晗成为王者峡谷“王者大使”, 同时鹿晗在微博上进行回应。 现象级手游与顶级流量明星的牵手, 迅速成为瞬间爆炸的热点话题。 截止到现在为止, 仅鹿晗单条微博的点赞量就已经突破114万。

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沸腾之中, 自然也有不小的疑惑声。 作为一款拥有过亿用户数的国民级游戏, 《王者荣耀》早已横扫大江南北——“老干妈”级别的作品也需要代言人吗?

“王者相见, 打成一片”。 不同于急需依赖明星效应导量的新产品, 与鹿晗强强联手的背后, 实际上, 《王者荣耀》已剑指对品牌理念与形象的深度经营, 并展露出进一步向泛娱乐跨界扩展的雄心。

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《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。




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